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不能放过这个毁灭骑士,不过目睹了它的强势表现,要想围杀它,只能够进行陆战的骨巨人肯定指望不上,我也不打算凭借花费了不少工夫才收服的这几十个化骨龙以及绿骨龙去和它硬拼——且不说肯定要付出极其惨重的代价,及不上毁灭骑士的速度,一旦察觉不敌,对方可以随时潜逃,无法对它施以致命性的打击,成功的几率太低。
好在毁灭骑士是人见人杀的“亡灵公敌”,不用设计挑拨离间,只需要指引路径,就可以借助其它亡灵之力,帮助我剪除这个祸害。“迷失大陆”上暂时还没有寻找到九级上阶亡灵的踪影,不过龙骨山中却有着九级上阶的黑骨龙,只要将它们勾引过来,足以作为骨蜂毁灭骑士的对手。可惜的是因为见过骨蜂毁灭骑士的都是被我收服的骨龙,我的意志压过了它们的本性,因此已经失去了取信于同类的资格,无法向它们证实骨蜂毁灭骑士的存在。否则只要通传一声,或许就可以引来大群的追杀者,杀不死也应该能够将它驱逐走,省却了我许多麻烦。
一天多之后还需要进攻西方大陆“死亡峡谷”口的光明NPC的驻军,我不能在这里耽搁太久的时间,立刻便带着十几个化骨龙进入了龙骨山,执行引敌之计。其实这个任务也并没有那么简单,虽然龙骨山中看似栖息着不少黑骨龙,但它们大都是占山为王的一方霸主,即便是我派人挑逗,象化骨龙这类没有多大价值的目标,最多只会追出来一时,不会轻易离开龙骨山的地界——我曾经想利用“收魂指”多收服几个目标,试验过了好几次,想把占山为王的白骨龙诱离龙骨山,集中在一起方便收服,结果都没有能够成功。因此只能选取那些流浪的黑骨龙作为勾引的目标,它们没有什么责任,十分空闲,一旦惹火了它们,倒是有可能会追出龙骨山。
流浪的黑骨龙虽然极少,但我手边恰巧就有这么一个——是早前吩咐留驻龙骨山的那些骨龙替我留意的。一旦发现,一定要远远的追随盯梢,便于掌握它的位置。原本只是感觉物以稀为贵,方便日后有什么需要的时候下手,眼下并没有具体的打算,却没想到这么快就派上了用场。
不过也仅发现了这一个黑骨龙,两边都耽搁不得,已经没有时间再继续进行寻查了,只能先引诱它出战。为了稳妥起见,还安排化骨龙勾引了两个知道位置的九级中阶的白骨龙,以协助黑骨龙联手对抗骨蜂毁灭骑士。
白骨龙是已知的几类骨龙当中唯一不会喷吐龙焰的,但却具有极强的物理攻防能力,以及迅快的飞行速度,堪称是各类骨龙之最。魔法防御能力虽然稍弱一些,也只是相对而言,同骨蜂毁灭骑士对战应该能够发挥点儿作用。而黑骨龙则和地狱冥龙一样属于半魔半武的类型,物理攻击特别是亡灵魔法同样十分难缠,比如能够释放出一团黑雾笼罩一两百平方米的空间,遮蔽对手的视线,却对它自己没有丝毫的防碍,可以任意出入。还能够连续喷射出最多六枚直径一米多的漆黑魔法弹,一梭子一梭子的发射,远比白骨龙更为强悍。
诱敌也需要一定的技巧,要挑起黑骨龙和两个白骨龙的怒火,引诱它们拼力进行追击,必须注意把握分寸。特别是在逃跑途中,彼此之间的距离远不得,免得它们失去了继续追杀的兴趣,也近不得,那样太危险,很容易遭到伤害甚或被杀死。每当目标怒火稍敛,有放弃追击的意图,更是需要加意挑逗,重新燃起它们的愤怒。三拨诱敌的队伍,都需要我不断的发出指示,必要的时候安排其它的骨龙从旁加以骚扰支援或者进行接力,竭力的把它们给引出龙骨山的地界,却发现骨蜂毁灭骑士的存在。
费尽了心机,几次都险些被目标脱身,终于成功的把一个黑骨龙和两个白骨龙相继诱离了龙骨山,先在外围追逐了一番,免得打草惊蛇,吓住了骨蜂毁灭骑士不敢再露面,我可没有太多的时间陪它耗下去。等收到它再次出击的消息,立刻引领着三个目标赶到了骨巨人的领地附近。
等级相当的黑骨龙和骨蜂毁灭骑士几乎是同时察觉到了对方的存在,骨蜂毁灭骑士手下缓了缓,抬头望了望这边,稍停了片刻,立刻抛下了几个骨世人不顾,直朝黑骨龙的方向冲去,看样子似乎是有吃定黑骨龙的把握,想先杀死这个肥羊。而黑骨龙也停止了对已经近在咫尺的化骨龙的追,原地盘旋了两圈,似乎是在感应具体的方位,随即突然咆哮了一声,掉头冲着骨蜂毁灭骑士所在的方向飞了过去。
两强终于碰面,一场激烈的战斗就此爆发了,骨蜂毁灭骑士的瞬移攻击果然很难防范。以黑骨龙的实力,几个照面就连吃了几个亏,再加上“毁灭领域”的存在,近身肉搏对它颇为不利。于是立刻降落在了地上,施展亡灵魔法进行攻击,同时另外两个白骨龙也发现了骨蜂毁灭骑士的存在,相继赶了过来投入了战斗总算是稳住了局势,没有胜望,却也不至于太快溃败。
三打一,竟然还不是骨蜂毁灭骑士的对手,让我暗暗惊诧于它的强大,幸好面对“亡灵公敌”三个骨龙都是奋不顾身的以命相搏,受创三分,却也总有还上骨蜂毁灭骑士一分,让它也没有击杀骨巨人时那么轻松。而我自然也不会放过落井下石的机会,不敢派遣化骨龙出战,怕吓跑了它,躲在一边以“精神攻击”进行暗算。反正有“死神之触”可以补充,攻击的次数多了,也能产生不小的伤害。
两个白骨龙相继战死了,黑骨龙也已经伤势极重,估计也坚持不了多久了。不过骨蜂毁灭骑士的状态也好不了多少,远不如初时那么生龙活虎,伤势也应该颇为沉重。只不过胜利在即,眼看着就要成功的杀死黑骨龙,大概是不值得放弃这一顿即将到口的美味,因此依然在苦苦的坚持着。
储满了精神力,做好进行最后一轮攻击的准备,我掏出了“封灵牌”——黑骨龙可有九级上阶,送给这个绝对不容它活下去的骨蜂毁灭骑士进补未免太可惜了,好不容易碰到一个快死的,还不如让我封印起来,危急关头也能够用来救命。
看准了机会,骨蜂毁灭骑士又是一式瞬移攻击,欺近黑骨龙身前,挥舞着蛇尖长矛在它身上快速的连捅了几下。与此同时,坐骑骨蜂的尾巴一翘,挥出了一米多长的尖利刺针,也扎进了黑骨龙的身体。又遭重创,不过黑骨龙这次却反常的没有选择躲闪,而是动也不动的承受了攻击,随即咆哮一声,不待骨蜂毁灭骑士退却,身体发出了一连串“噼啪”的爆响,构成身体的骨架突然多处爆裂,炸开了一个个小孔,无数道黑色的光线激射而出,笼罩了周身一二十米的范围。不及退避的骨蜂恐怖骑士的身体也被这些黑色的光线射中,及体之处,冒起了股股黑烟,发出了轻微的炸响之声,甚至似乎是被限制住了移动,没有再继续向后方退却。
施展出了这一招,黑骨龙看起来更见萎靡,应该也是元气大伤,而骨蜂毁灭骑士受创之余随手又是挥矛刺出,不过仿佛是受到了极大的阻力一般,每前进一分看起来都颇为困难。眼看再难有寸进,胯下的坐骑骨蜂突然闪烁了两下黑色的光芒,状态更是不堪。骨蜂毁灭骑士却突然象是获得了新的力量,一声大吼,挥矛直刺,捅进了黑骨龙的身体。
原本已经奄奄一息的黑骨龙再也坚持不住,一声凄厉的嚎叫,黑色的光线悉数收敛,身体泛起了死亡前的白光。趁着骨蜂毁灭骑士的注意力大半都集中在了黑骨龙身上,准备吞噬它的灵魂,我冒险潜到了附近,及时抛出了“封灵牌”,抢先一步要将黑骨龙封印。
糟糕,天不佑我,“封灵牌”竟然失败了。黑光泛过,依然是原先的模样,落回了我的手中。骨蜂毁灭骑士冲着我挥矛做势,恐吓似的吼叫了一声,表达了它的极度不满,却也无暇顾及我,开始专注的吞噬黑骨龙的灵魂。都已经是比较稀少的九级上阶了,能够杀死一个同级别的亡灵,绝对是一份难得的大餐。
来不及为封印失败而感到懊恼,眼前还有最重要的一战要进行,接连发出了三记“精神攻击”,放过了毁灭骑士的本体,专攻它的坐骑骨蜂。同时埋伏在周围的一干化骨龙和绿骨龙也都蜂拥冲出,从四面八方包围了骨蜂毁灭骑士。
不知道是黑骨龙临死前的黑色光线发挥了作用,还是我最后这记“精神攻击”加速了骨蜂的崩溃,使得毁灭骑士不得不在身陷重围之时仍然要几次反输给骨蜂能量,最直接的后果就是失去了速度上的优势,被四面合围。舍命狂攻之下,再也无力杀出重围,终于伤重不支,身上泛射起了象征死亡的白光。
我没有想过收服它,相比骨龙,逆天的毁灭骑士要更难收服。不过仿佛鬼使神差一般,或许是刚才失败过一次之后下意识的一个动作,在看到白光的瞬间,我不自觉的抛出了一直握在手中的“封灵牌”……
竟然成功了,这样的结果顿时让我目瞪口呆,老天,我怎么会浪费一张“封灵牌”封印了一个本应该杀死以绝后患的毁灭骑士。下意识的看了一眼“封灵牌”上所显示的内容——“名字:依波拉;位阶:疾蜂中级毁灭骑士。”
第六卷 逐鹿天下 第四百零四章 功成身退
不同于刚刚进化为天蝎初级毁灭骑士、却一直处于营养不良状态的无马,疾蜂中级毁灭骑士依波拉已经是一个相当成熟的个体,达到了九级上阶,正在拼命的积蓄力量,准备进化为更高一级的疾蜂高级毁灭骑士。它还是一个双重属性的毁灭骑士——除了黑暗属性之外,还拥有风属性,应该是在初级形态的时候吞噬了大量风属性的亡灵,通过“异能转化”加以储备,在进化成功之后拥有了风属性的体质和部分能力,所以才能施展出类似瞬移攻击的技能,偏重于向灵敏和技巧型的方向发展。无论人骑,体形都要比力量型的无马小上一号。
封印成功的同时,精神力便开始迅速减少,狂涌向了“封灵牌”,被依波拉给吸收了过去,供给它恢复状态的需要。同样的情形在当初第一次封印绿骨龙的时候给我制造了不小的麻烦,险些耽误了“天下英雄大会”的团体赛。不过对于此时的我却已经构不成多大的困扰——无论是被封印亡灵吸收我的精神力,还是我催动“死神之触”吸取其它亡灵的精神力,其速度的快慢都取决于我的基础精神力以及精神力上限的多寡。即便真的成功封印了九级上阶的黑骨龙,相比封印可可西里的时候,我不仅晋级到了八级职业,精神力上限更是翻了一倍有余,目标又没有遭受什么残肢断体较重的创伤,也用不了几个小时就能够满足它的需求,不至于耽搁了“死亡峡谷”之战。而一不小心封印了毁灭骑士依波拉,感觉更是远远的超过了预期中的吸收速度,大概是它本能的发动了“吞噬”的能力,可以进一步加快伤势的恢复,那就更没有这方面的担心了。
原本按照计划顺利的杀死依波拉,赚取点儿资历值也就算了,没想到误打误撞之下竟然将它封印,却给我增添了不小的麻烦,让我一时不知道该怎么去应用它。
再杀了它以绝后患?最为省心,方法也最简单,只需要在龙骨山的中心区域解开封印就行了,保证会有成百上千条各级骨龙疯狂的追杀它,根本无须烦劳我动手。不过却等于是白白的浪费了一张“封灵牌”,一点儿作用也没有发挥,未免有些暴殄天物。如果要利用它出战的话,虽然晋级到了八级职业,随着玩家实力的提升,“伪神器”的使用时限也延长到了十五分钟,但除非是有意让它去送死,否则恐怕很难确保它在十五分钟之内和对手两败俱伤,能够让我一举两得,坐收渔翁之利。一旦恢复了自由之身,纵使是遗忘了与我之间的过节,暂时不会再找我的麻烦,它的存在也始终是一个隐患,不能不有所顾忌呀。
留着象可可西里那样解封之后进行收服?看似又多了一个前途无量的得力手下,不过正常情况下,身为“亡灵公敌”的毁灭骑士眼中只有杀戮和毁灭,是没有任何道理可讲的,似乎是不可能通过动之以情、晓之以理的方式劝其归服。九级上阶的等级,还拥有系统赋予的名字,两项因素综合在一起,强行收服的难度单单理论上恐怕至少就要高出两阶。如果期间没有什么奇遇,估计怎么也得等到我晋级九级职业以后或许才会有可能。到那时一切顺利的话,无马也应该成功进化为中级毁灭骑士了,这“死灵空间”又不是我家开的,所有的资源可以予取予求,我可没有那么大的能力好吃好喝的伺候着,天天让它们吃大餐,同时供养两个杀人不眨眼、依量惊人的盖世魔头。而如果任由依波拉自由发展的话,没有我的供养和庇护,其积蓄力量的速度肯定达不到我的要求,估计再过个三五年它也未必能够开始进化,那时候恐怕光暗两大阵营的终极对决早已经完成了,收服了它根本就没有多大的意义。
一直到依波拉停止了吸收我的精神力,快要复活回到人间界了,也没有想出什么解决之道。只好暂时搁置,走一步算一步,到时候或许会柳暗花明又一村也说不定。
下线稍事休息,便到了预定的行动时间,开始动身赶往西方大陆与龙行天下他们会合。不过对于光明教会来说,我可是个大红人,一身红芒,目标太过明显。即便是骑着淘淘飞上数百米高空,落在地面上的光明玩家眼里,也能够轻易识破我通缉犯的身份,很难在那么长一段路程完全隐藏住行踪,自然不方便与其他同伴一起出发。索性将计就计计,一路躲躲藏藏,装作赶往西方大陆的内陆城市,混淆光明教会的视线,等到临近行动的时间再突然杀个回马枪,直奔“死亡峡谷”而去,让他们来不及救援。反正除了宠物之外,在正式开始进攻之前也不敢施展“亡灵召唤”提前进行准备,免得被光明NPC感应到,察觉我们的行动。
我又借来了几件增加精神力上限的亡灵巫师装备,品质不算太好,至少保证我可以在不施展“血变”的正常状态下召唤九级下阶的亡灵出战,能够尽可能的发挥出自己的实力。装备滞后的问题已经越来越成为我的一个软肋,击杀九级黑暗魔兽几乎不会掉落增加精神力上限的高级装备。而按照同心盟制订的团规,为了公平起见,不至于所有的好处都被核心成员或者高手玩家所占去,使得人数占据大多数的普通成员失去发展的机会。除非我肯花费时间参与挑战黑暗圣兽的行动,否则是没有资格参与战利品的分配的,再者说即便是成功杀死了黑暗圣兽,掉落的也未必就是我所需要的。也许应该考虑一下轻舞飞扬的建议,没有太多的时间亲自去打到合用的装备,不妨利用我在“死灵空间”中拥有的绝对优势。和其他的亡灵巫师进行交易,或者组织一支交通队,保护他们安全的穿越龙骨山,抵达迷失大陆发展,或者帮助他们击败一些很难对付的亡灵兵种,方便他们加以收服,甚至可以转让血巫妖铁木耳剩余的两次“血变”的机会,来换取所需要的装备。花费最小的代价,实现尽可能大的价值。
进入了西方大陆,即便已经十分小心,飞行了一段时间,还是被一些光明玩家给发现了,不过有能力追踪我的玩家并不多。个别强出头的,也都被我引开,装作是打算穿越遗弃之地、前往内陆的样子,于中途使尽手段给摆脱掉了。与他们一番纠缠,到最后确信没有被人追踪,便收起了淘淘。化身蝙蝠,改为贴地飞行,折了回来,顺利的按照规定的时间赶到了“死亡峡谷”附近,与龙行天下他们会合在了一起。
此次行动一共安排了两百名玩家参与,路途少部分成员遭遇到了意外情况,或者被光明玩家发现,加以拦截,或者被人追踪,无法及时摆脱,因此实际到位人数只有一百六十九人。幸好我、龙行天下等几个已经晋级八级职业以及雪无暇、小月等几个骨干都顺利到达,实力并没有折损多少,趁着光明教会还没有察觉我们的意图,立刻便发动了进攻。
根据内线的情报,驻守“死亡峡谷”的军营每一班岗都安排的是一队八级NPC和两队七级NPC,他们尽皆召唤出了宠物和天使,处于战斗状态,其余人员在营房内歇息,只召唤出了宠物,处于戒备状态。我们不想过早的惊动他们,正是想发动突袭,打一个时间差,集中优势兵力先歼灭那三队NPC守卫。
前面已经是一片开阔地,没有办法再接近了,看看各路进攻人员已经到位,龙行天下发出命令,一马当先冲了出去,拉响了一场大战的序幕。不过他第一的位置很快便被小月给超越了,拥有了九月上阶的风系独角兽作为宠物,除非是那两个九级NPC出面,其他的NPC没有谁堪做他的对手。无所顾忌的她一路狂奔,很快便领先了第二名几十米的距离,让最外围的一队七级NPC守卫根本就来不及躲避,被刮的东倒西歪,阵型散乱,无法组织起有效的抵抗。相比起小白龙的巨大威力,小月本身的攻击力就实在是上不得台面了,简直可以忽略不计。兴奋之余,这也是唯一惹得她抱怨的一个方面——宠强主弱,实力差距太过悬殊,在战斗中几乎已经没有她发挥的余地了,大多数时候只是空舞着长枪,虚张声势,沦为了一件摆设。
淘淘、撒满和红星在抵达峡谷口之后,也已经被我召唤了出来,除了红星之外,淘淘和撒满并没有守在我旁边,而是紧紧追随着小月——当那些七级、八级的光明NPC被杀的落花流水的时候,也冲上去痛打落水狗,更重要的是一定要记着发出致命的一击,让那份功勋算在我的头上。也正是因为要关照我,她才任由小白龙全力发挥,让自己成为一个闲人。
在发起进攻的同时,我也急忙将一个化骨龙给召唤了出来,投入了战斗,然后催动“死神之触”去吸取红星的精神力,而银装素裹和水云间她们几个负责为我补给的水系魔导师也迅速的为我补充精神力以及生命值,趁着两个九级NPC还没有出战,抓紧时间多召唤几个手下出来,晚了恐怕就没有这个机会了。
一百多高手玩家攻击十二个八级NPC和二十四个七级NPC,又有九级上阶的独角兽和九级下阶的化骨龙参战,自然是占据了绝对的优势。而且还强突过去,切断了他们的退路,要将他们一网打尽。不过这些NPC特别是那队八级NPC表现的也是极其顽强,明知不敌,却结成阵势拼力死守,尽量的拖延时间。等到我们将他们全数击杀,军营中其他的NPC已然做好了战斗准备正自严阵以待,再没有什么便宜可占。
战斗既然已经打响,就必须速战速决。光明教会的NPC援兵或者不会太迅速,但佣兵团的驻地距离这里相比之下却要近上许多,一旦得到消息,光明玩家必定会全力赶来救援,到那时腹背受敌,我们又只有这一百多号人,绝对是凶多吉少。
红衣主教带着一干手下布下阵势,摆明了是要死守营地。不过圣骑士却率领六个银飞马幻骑士主动冲了过来,绕过前阵,针对后方的魔法师和射手编队发起了反击,意图牵制我们的进攻。通常情况下,这可算是对付我们的最佳策略,即便是骑着风系独角兽的小月,也没有能力牵制住骑着光明独角兽、并且被六翼炽天使附体的九级圣骑士。几乎可以说是无人能够力敌,只有集中人手,全力防守一余。但这样势力会影响到对军营的进攻,那边又有一个红衣主教参与防守,降临的六翼炽天使同样不好对付,可能会随时进行突击,绝对轻忽不得。
不能力敌,要保证行动的成功,就只能施以反牵制了。而唯一有能力牵制住圣骑士的,就只有我这个赫赫有名的魔鬼呆了。杀死名气和实力如我这样的通缉犯,对于圣骑士来说也同样是一份不小的功勋,特别是对于被发配到这边驻守基本上没有多大用处的“死亡峡谷”的NPC来说,等于是一件苦差事,基本上没有什么立功受奖的机会。《天下》中的NPC基本上是按照人类的思维模式设定的,并不是一类完美的存在,在完成光明教会下达的任务的同时,他们也会选择对自己最有利的方案进行。特别是如九级甚至十级职业这样现在还属于数量比较稀少的高阶NPC来说,相较那些七级、八级NPC更具有较大的行动自【创建和谐家园】。发现了我这个肥羊,而且我又能够召唤出最有威胁的亡灵生物,自然会优先选择来攻击我。
这就是经过了认真的商议,并结合了混入光明教会的内线传回来的有关光明NPC习性的情报,在征求了我的意见之后,龙行天下和阿风他们修改了最初制订的进攻计划,一改之前在群战中总是掩护我召唤尽量多的亡灵手下出来的做法,而是充当了诱敌的角色,以身犯险。一旦圣骑士主动出击,就负责吸引住他这条大鱼。这会比通常采用的多人围攻的效果更好一些,发挥的我是保命技术好的特点,牵制与反牵制,哪一方能够得逞,就能够掌握战局的主动,就看我有没有这份能耐了。
连吸带补给,终于抢在圣骑士攻来之前又召唤出了一个化骨龙,施展出了“牺牲”魔法,让这负责分担我所受到的80%的伤害。对于我这个醒目的大红人,圣骑士果然不愿放过,当先朝我冲了过来,按照计划,水云间和银装素裹她们几个水系魔导师迅速撤离,免得被殃及,留下我独自应战。
既然是要牵制住对手,我就不能施展全力去逃命,圣骑士也不是笨蛋,一旦察觉到杀死我没有多大希望,只是无谓的浪费时间,就可能会围页去攻击其他的目标。我化身民为了蝙蝠,却不打算施展“身外化身”,其实有“牺牲魔法”分担了80%的伤害,再加上“无双守护”已经先削弱了50%的魔法攻击伤害和25%的物理攻击伤害,即便强如圣骑士,也不可能在短时间内干掉我。让他不时的能够伤害到我,给他一点儿甜头,吸引他继续攻击,拖延的越久,对我们就越有利。
圣骑士长枪挥舞,枪枪不离我左右,就连胯下的独角兽都来欺负我,头顶脚踢,打的我是苦不堪言。还好蝙蝠的目标小,“无双守护”搭配“牺牲”更是非常实用的魔法组合,看似挨了不少次攻击,每次其实并没有遭受到多少伤害,总算还能够一直坚持下来。
“无双守护”和“牺牲”魔法发挥作用的时间只有五分钟,趁着我吸引了圣骑士的注意力,三位风系魔导师迅速的布下了“狱锁狂龙”阵法,等到魔法快要失落时,适时把圣骑士给引了进去,然后我急忙施展“身外化身”逃脱,他们即刻发动阵法,产生了数十道风之锁链,缠满了圣骑士全身。虽然无法完全困住他的行动,速度也是大减,让我能够暂时摆脱他的追击,及时的补施魔法。
为了继续牵制圣骑士,我当然不能就此脱身逃去,补施完“无双守护”和“牺牲”,依然折返回来挑逗他。欺负他此时的攻击速度也变慢了许多,很难再伤害到我,甚至频频擦到他身边飞行,尽量激起他的怒意,免得他舍我而去,破坏了龙行天下和阿风他们的行动。
如此一番纠缠,当圣骑士终于以大局为重,放弃了追杀我,转而去攻击其他容易对付的目标的时候,我们已经争取到了必要了时间,冲散了光明NPC的阵势,占据了主动。特别是小月,伏着速度快,能飞擅跑,拖着六翼炽天使追在她身后绕圈,却尽去找那些七级、八级NPC的麻烦。而撒满能够化身蝙蝠,目标较小不引人注目,一直追随在小月左右,看准了机会就变回人形发动突袭,不仅干掉了几个七级NPC,就连八级NPC也有两个死在了它爪下,为我抢了不少功勋,也算是对我涉险诱敌的回报吧。
继续进行引诱,圣骑士却再不上当,不顾我的骚扰,全力去狙杀其他同伴。短短时间,已经有三四个魔法师遇害。我已经没有用武之地,只好退居二线,开始全力补充精神力,召唤化骨龙出来参加战斗,接下来面临的才是真正的考验,看看谁能赶在前面先一步击溃对方。
持续的厮杀,毕竟刚刚完成进化才几天,最为勇猛的小白龙已经耗去了大半的气力,不复初时之勇,已经可以进行最后一步计划了。龙行天下、阿风和白云间都有意识的向小月*拢,而小月则不再去欺负那些七级、八级的NPC,直接向最强悍的圣骑士发起了挑战。
又抓住机会杀死了一个射手,圣骑士看上去一扫先前追杀我的郁闷,战意正旺。九级上阶的骑宠,却是七级职业的主人,绝对不会是圣骑士的对手,主动冲上前去简直和送死差不多,他自然不会拒绝这样的挑战,也催动光明独角兽迎了上去。
与圣骑士的差距是很明显的,交手三个回合,小月便遭受到两次重击,却连对手的身体都没有沾到。还是小白龙找到机会踢了光明独角兽一脚,替她多少讨回了一点儿面子,可以说处于绝对的下风。当下不敢再蛮战,急忙向地面逃去,做出要摆脱圣骑士的架势。
小白龙的体力已经有些不支,小月的伤势也不轻,圣骑士自然不甘放弃,衔尾急追,在落到地面之前,又捅了小月两枪,处境可说是已经岌岌可危。附近的龙行天下和阿风急忙赶过来支援,甚至不惜动用了两件伪神器,增强各自的攻击力,只可惜距离较远,看样子是无法及时赶到了。
撒满接连喷吐了三口“血煞”,却只能让圣骑士缓上一缓,而且它的经二口“血煞”有些偏差,竟然将小月胯下的小白龙给罩住了,就连小月都身受其害,半个身体也侵进了“血煞”中,更加影响到了她的发挥。圣骑士自然不会放过这个机会,连攻两检,在撒满的第三口“血煞”及体的同时,小月的身体也闪烁起了临死前的白光。
等到圣骑士消除了“血煞”的影响,撒满也已经转身逃开,他催动独角兽,想腾空飞起,刚离开地面,便听得“嘭”的一声爆响,泛射出了一片红光,将他整个给笼罩了进去。
十分熟悉的一幕,我也曾经亲身体验过,同归于尽的“血爆”。这便是在“天河秘地”中风系独角兽王暴风七世赋予小白龙的“血爆”能力,在成功进化为风系独角兽的时候,也保留了下来,算是对于完成了隐藏进化任务的一项额外奖励。虽然没有了“风之圣珠”,不可能再有摧毁传送阵那般恐怖的威力,但九级上阶魔兽施展出的“血爆”,对于圣骑士来说也能够造成不小的伤害。漫天的血肉横飞之后,红光散去,显现出了圣骑士的真容,附体的炽天使已经死亡了,自身也应该受到了不轻的伤害,模样颇为狼狈,脚步也有些踉跄,一时无法再腾空飞去。
“轰隆”,正在疾扑过来的龙行天下和阿风还没有赶到,却是远处的白云间发动了八级魔法“五雷轰顶”。他也动用了一件“伪神器”,提升了100%的魔法攻击力和50%的攻击准确率,趁着圣骑士还未能摆脱小白龙自爆的影响,准确的轰在了他的身上。五记连环雷,差点没把他给劈趴下。此时的龙行天下和阿风几乎同时杀到,一个被六翼堕落天使附体,一个是三头六臂,让原本已经受创不轻的圣骑士更加穷于应付,再加上白云间也继续施展“五雷轰顶”进行攻击,死死的拖住了圣骑士,根本不容他有恢复调整的机会。我也趁机凑热闹,调了一个化骨龙过去,压在圣骑士的上空,防止他寻得破绽腾空飞起来,摆脱我们的攻击,一定要抓住机会一举将他击杀,免得局势不利的时候他选择逃跑,减了我们的功勋。
圣骑士太过托大,孤军深入我们的后方,被我们连番设计,先挫其锐气,继而骄其心,利用小白龙的“血爆”给予他重创,导致现在身陷危局,却无法得到及时的救援。狂攻之下,终于难逃败亡的结局,饮恨于龙行天下的枪下,成为迄今为止《天下》中第一个被杀死的光明圣骑士。
最难对付的圣骑士一死,只剩下一个红衣主教独力难支,其余的光明NPC已经不足为惧,我开始召唤地行夜影出来,施展出“血变”一次三个,执行它们最为拿手的摧毁营房的行动。
即便是有飞天光狮和炽天使保护,红衣主教自身却是脆弱的,一旦遭遇多人围攻,很难保障安全。当身边的七级、八级NPC一个个倒下,被清除的差不多之后,红衣主教避无可避,只能直接面对我们的武器,很快便招架不住,最后便宜了阿风。相信对于只是理事的他来说,赚取到了这么大的一份功勋,除了抵消过失之外,或许还能够获得一些额外的好处吧。
两大主帅两继阵亡,其他残余的NPC更加不敢逃跑,死战之下,被我们逐一击杀,一百多个光明NPC全军覆没,没有一人漏网。在杀人方面我先期诱敌,后来又把机会让给了阿风,没有占到多少便宜,在我们四个人中可以说是最少。不过论起拆房子却没有谁能够及得上我,有了这份功劳,倒也无须担心会达不到“戴罪立功”的标准。将这片军营彻底夷为平地,赶在那些闻风来援的光明玩家到达之前,全身而退,返回了东方大陆。
第六卷 逐鹿天下 第四百零五章 偷渡
几家欢喜几家愁,光明教会也不是吃素的,可以任由我们拿捏,有人成功,自然也会有没有能够把握住机会的失败者——十四个遭到攻击的教堂被摧毁了九处,除了原本就是作为诱敌牺牲之用的三个边缘理事无一幸免之外,还有两处战场、五个理事也遭遇到了挫败,没有能够顺利的攻克目标,失去了这次“戴罪立功”的机会。不过大漠飞鹰、轻舞飞扬以及秋水长天等几个骨干都圆满完成了任务,三大议长悉数留任,不家十七个理事也经受住了这一关的考验,得以继续留任,总算是挽回了一点儿面子,没有被光明教会摧垮了“反抗势力同盟”的管理机构。
只是由于光明教堂内的NPC提前有了戒备,严阵以待之下,战斗进行的比较艰难,没有能够及时的摧毁“圣盘”,有部分黑暗职业玩家不幸死于圣光笼罩之下,或多或少的折损了一点儿基础精神力,遗憾之余,也不由得略微感到有些惊惧。攻打教堂对于绝大多数玩家来说还属于一项高风险的行动,轻易尝试不得呀。
在同一天里,四个大陆全都燃起了战火,十四个教堂和“死亡峡谷”口的NPC驻军遭到了攻击,一处军营和九个教堂被彻底摧毁,“反抗势力同盟”的全面反攻也还了光明教会一个重重的耳光。至强处存在着至弱点,众多NPC的存在可以说是光明教会赖以维系它的强势地位的一项重要保证,但其分布的太过松散,而且墨守成规、不能根据形势的变化及时调整布置,也给了我们不少可以攻击的机会。其实这也是与光暗两大阵营终极对决相关的一个分支任务。只有当除了西方大陆之外的其它三方大陆再无一座光明大教堂存在的时候,才算是满足了启动终极对决的一个条件。
当然了,通过连续取得的这一系列战绩挽回了失去“意念城堡”的影响,还只是“戴罪立功”的第一步,给了我们这些现任理事不至于立刻被解职的台阶。现在是十月下旬,我们这一届的任期已经没剩下几天了,要想完全抵消掉负面的评价,在与那些在野成员的竞争中胜出,争取在下个月继续保有理事的资格,还需要在剩余的几天里抓紧时间尽量多的赚取一些功勋。
遭受了如此惨重的损失,逼使光明教会不得不启动了“紧急应变法案”。拨出了一笔高额的军费,派遣大量的NPC临时驻守各大教堂,加强了那里的防卫力量,提防我们继续乘胜追击,寻机摧毁其余的教堂。敌势太强,没有办法再针对教堂发动攻击,为了能够赚取到更多的功勋,度过这次信任危机,我们这二十个暂时留任的理事不得不采用了最为血腥暴虐、却也最为简单直接的方法——大肆杀戮对立阵营的玩家。利益当前,也顾不得什么人情道义了,或聚众围殴,或暗中偷袭,只要有机会,绝对不会轻易放过。每个理事所到之处,该地的光明玩家立刻便身陷危境,成为了猎物。除了那些比较机灵闪的快的,只要反应稍慢,很可能便会成为刀下之鬼,成就了我们的功勋。
光暗两大阵营的暴力冲突,只要不牵涉到无辜的第三方,中立势力的NPC是不会出面干涉的,青龙城大屠杀,流云城大围捕,瀑布城三屠……,成百上千个在三方大陆活动的光明玩家遭遇到了迄今为止《天下》第一次玩家组织的职业大清洗。
原本只是个别理事发动了,行之有效之下谁也不甘落后,结果迅速的为更多的理事所采用,甚至还扩及到了那些有志竞选理事的在野同盟成员。声势越闹越大,大环境如此,为了保住在黑暗理事会的前途,我这个已经凶名昭著的魔鬼呆也不能再无动于衷,不得不暂时呆在人间界,挥舞起屠刀,走上了杀戮之路。伏着不用太担心会被包围,甚至数次潜入了西方大陆去袭杀那些光明玩家,为了削弱他们的抵抗意识成功的树立“不可战胜的魔鬼呆”的无敌形象,方便我行事,在战斗中充分发挥了地行夜影“囫囵活吞”的震慑效果,让不少光明玩家特别是女玩家更是“谈呆色变”,甚至到了闻风远逃的地步,进一步助长了我的凶名。
至此,原本主要在光明NPC和“反抗势力同盟”玩家层面之间展开的斗争才正式扩展到了两大阵营的玩家,彼此建立起了直接的仇恨,纯粹的杀人,不甘的报复,或杀人,或被杀,或因为自己,或由于朋友,循环往复,纠缠不清。没有了事不关己的和平,存在的只是【创建和谐家园】裸的仇恨和纷争,正式开始了光暗两大阵营玩家直接对立的阶段。
终于熬过了十月末的这几天,一番大肆杀戮,在赚取功勋的同时,所有的黑暗理事单单有案可查的至少也背上了数十条人命,个个都成为了光明教会的通缉犯。而我的通缉期限更是已经延长至了七个多月,大有发展成为“终生通缉犯”的趋势。没办法,谁让我的名头太响,光辉形象为众多的光明玩家所熟悉,大多数的案子都罪证确凿,不容我抵赖。犯案累累,罪上加罪,数罪并罚,由凶残暴徒成为了一个杀人狂魔级别的“黑人”。取得了如此辉煌的战绩,系统给予的评价自然也不会太低,除了我们二十个“戴罪立功”的理事尽皆得以继任,就连其余十名新任理事都是以高分当选,创下了有史以来黑暗理事会成员的最好成绩。甚至让我怀疑系统如此设定“意念城堡”,是不是就是等着被光明玩家破坏用的,好遂了他们的目的,进一步推动我们玩家的行动?
不过也正是因为这样的转变,至高荣誉领导下的光明参议团开始在其中扮演更重要的角色,走上了斗争舞台的最前沿——通过对光明教会的有关通告和内线传回来的情报进行分析得出的推论,光明NPC日益僵化的指挥机构要逐渐的退居二线。除了事关全局的重大事情必须交付教皇审核批复外,大部分的日常事务的管理都将由光明参议团接手。其职能由一个议事的机构过渡到了执掌实权的决策机构,正式与我们黑暗理事会打起了对台。担任黑暗理事和光明参议员的玩家所展现出来的能力,将直接决定着光暗两大阵营的走势,这或许将使以后的斗争形势更加的复杂。毕竟,玩家的思维犹如天马行空,没有规律可循,远比NPC要更难捉摸。
料理完了这些事情,理事的位子无忧,我便又折返“死灵空间”,专心提升自己的实力,以应付越来越激烈的斗争——我这个魔鬼呆已经成为光明职业的头号公敌,民愤极大,根据我的累累罪行,光明教会已经提升了悬赏额度,每个成功杀死我的玩家,视情节不同都可以得到五倍以上、最高可以达到十倍的资历值以及功勋奖励,累计杀死次数多的甚至还可能获得额外的奖励。重赏之下必有勇夫,光明玩家已经组建了不少支“猎呆队”,觊觎左右,时刻欲图打我的主意。我如果不想用自己的鲜血去成就敌人的威名,就绝对不能放松了自身的发展。
同时我还找上了轻舞飞扬,正式拜托她帮我散出风声,充当一下中间人,以帮忙击败那些准备收服却又比较难对付的亡灵,或者保护亡灵巫师安全的穿越龙骨山,抵达迷失大陆发展,甚至转让两次“血变”作为代价,换取增加精神力上限的高级装备。除了自己动手打宝和花钱购买,以物易物也属于一类比较普遍的交易形式,我这也算是一种变相的做法吧。毕竟以我所具备的能力,在“死灵空间”发展远比花费时间在人间界打装备更有把握一些。而作为报酬,每谈成一笔交易,我都会免费让她享受到一定的福利待遇。
那群骨巨人经过了依波拉的袭杀,除了被我收服、身在曹营心在汉的四十余个之外,只剩下了不足一百还是自由之身的家伙。大概是好不容易找到了一群能够果腹、又方便下手的九级下阶的亡灵,依波拉杀的也太狠了一些。只是一天多的时间,便吞噬了至少五十个,难怪会被冠以“亡灵公敌”的称号。如果“死灵空间”里多几个这样的家伙存在,许多亡灵种族恐怕都可能会失去生存的空间,杀孽太重遭天忌呀!
好在依波拉被我成功封印,免去了骨巨人的灭群之祸。经过了这几天的缓冲,不见毁灭骑士前来袭扰,它们紧张的情绪逐渐得到了平复,整个种群又恢复了正常,正方便我下手收服。又花费了几天时间,采用之前的方法,将这群骨巨人逐一的收归旗下,唯一麻烦一些的是那个骨巨人头领,初步估计至少拥有九级中阶的实力,身边又有八个骨巨人侍卫寸步不离的守护着,没有办法再各个击破。普通的骨巨人虽然被我收服,却仍然不敢对它们的头领动手,只能够调动化骨龙展开了强攻。凭借我不断发出的“精神攻击”的帮助,总算是制伏了骨世人头领,没有伤及到它的性命。
这个骨巨人头领不属于皇族,相当于一方诸侯,等级是九级中阶。不过作为特殊性质的亡灵,实际的等级要高出半阶,签订起“灵魂契约”来还是有一些难度。但施展出“血变”的话,也并不是没有可能收服。我事先已经考虑到了收服的难度,选取的戟入时间临近一天结束,跨越两天,能够施展出四次“血变”,一共花费了将近一小时五十分钟,才成功的将它收服,正式吞并了这块骨巨人的领地,拥有了位于迷失大陆的第一处据点。
见识过了依波拉的厉害,和黑骨龙同为九级上阶,却能够抵挡一个黑骨龙和两个白骨龙的围攻,依然占据了上风,还要*着我不断施展“精神攻击”暗中进行偷袭,方才斗了个两败俱伤,被我趁机制伏。让我不由得对于还只是天蝎初级毁灭骑士的无马更加充满了期待——通过“异能转化”增添一种新的属性,再一次完成进化之后,却不知道它究竟会有多么威猛。
继续呆在原先的老地盘,已经没有多大的前途,为了争取更好的发展机会,必须让无马穿越龙骨山,进入这遍地是食物的迷失大陆来进一步提升实力。不过作“亡灵公敌”,是不能在其它亡灵面前暴露形迹的。而且无马只有八级中阶,只要接近到一定的范围,很容易被更高级别的骨龙感应到它的存在,根本无法象胡夫它们那样只需要小心一些、有一定的实力保护自己免受骚扰便可以穿越龙骨山——只要被一个骨龙发现,等待无马的便很可能会是一群骨龙的围攻和追杀,肯定会死无葬身之地。
如果“封灵牌”能够封印已经收服的手下的话,我肯定会考虑将无马给封印到里面——以我此时的基础精神力,对付八级中阶的目标,应该是十拿九稳,不至于出什么差错。这是让无马穿越龙骨山最为便捷的办法,只可惜“封灵牌”对于已经收服的亡灵无效,只能另想主意。
要确保无马的安全,最重要的是隐藏它的气息,不被更高级别的亡灵生物给感应到。思来想去,还带着几十个被收服的绿骨龙和化骨龙进行了几次试验,反复检验实际的效果,终于确定了眼下唯一适用的办法——使用“死神之触”将无马包裹起来,形成一层防护罩,可以大幅度的降低它外溢的气息。根据试验的结果,只要不是亲眼目击到,绿骨龙的表现基本正常,化骨龙最多也只是感觉稍微有些异常,却不能够判断出具体是什么原因,更无法直接感应到无马的存在。
当然了,这只是龙骨山中级别较低的两类骨龙,在它们之上还有中阶的白骨龙和上阶的黑骨龙,感应能力会更强一些,或许能够察觉到无马的存在。不过这是我目前想到的唯一的办法,无马自进化为初级毁灭骑士以来一直都处于营养不良的状态,已经耽搁了几个月了,再也拖延不得,只能冒险穿越龙骨山。最多在穿越的路线上多下点儿工夫,尽量的距离白骨龙特别是黑骨龙远一些,同时我还带上了撒满,由它一路上在“死神之触”防护罩的外层再喷吐上一层血雾笼罩,以进一步掩藏或者混淆无马外溢的气息——通过试验,这也能起到一点儿作用,至少消弭了化骨龙的不安,和绿骨龙一样无法再察觉到无马的异常气息。必要的时候还可以喷吐“血煞”,绝对不能让无马在穿越途中被骨龙们发现。
通过在一起做了几天的试验,这几十个骨龙都已经适应了无马“亡灵公敌”的身份,习惯了与它正常相处。万事具备,我终于开始冒险进行偷流行动。如果失败的话,我和撒满或许能够化身蝙蝠逃脱,无马却肯定是死定了。
安排了那几十个骨龙散布在四周警戒,防止那些居无定所、四处游荡的流浪骨龙*近无马。它们是无法估测、最容易引发意外的变数,必要的时候可以发动攻击将它们引来。同时也负责清除沿途的其它亡灵动物,绝对不能让任何其它的存在察觉到无马,不是发现者死,就会是无马亡。
催动了“死神之触”将无马包裹严实,用尽我最大的能力,来加强防护罩的保护力度,尽量减少无马外溢的气息。选取的穿越线路是我这些时日精心勘察选定的,和龙骨山中的座座山峰都保持着尽可能远的距离,避免被占山为王的骨龙们察觉到异常。当然也不敢腾空飞行那么张扬,老老实实的在地上步行前进,倚仗山石地势的遮挡,会更加的稳妥一些。
外围区域没有什么难度,附近的亡灵动物都被几个骨龙杀死或者驱离,不可能看到无马。接近了骨龙频繁出没的中心区域,面临的才是真正的考验。撒满开始不断的喷吐血雾,给无马多加上了一层防护,希望能够成功的瞒过白骨龙和黑骨龙的感应。
胆战心惊,如履薄冰,正是我眼下紧张心情的真实写照。只要任意一个骨龙低空掠过,发现了无马的存在,随便吆喝一声,恐怕就会给无马带来灭顶之灾。我一边催动“死神之触”尽量加强对无马的防护,不敢有丝毫的放松,一边通过“死神之控”准确的掌握着散布在周围的各个骨龙的动向。观察到了什么异常,该如何走位,对于发现的亡灵动物是击杀还是驱逐,需不需要将某个接近的骨龙诱离,这种种情况都必须及时的发出指令,采取相应的行动,以保证前进路线的畅通。只要能够顺利的闯过这一关,等待无马的就将是一个前途无量的未来!
第六卷 逐鹿天下 第四百零六章 龙餐
为了此次无马的偷渡计划能够圆满成功,顺利的抵达迷失大陆发展,我可以说是费尽了心思,进行了周密的策划和安排,使出了所有能够动用的手段。除了事前专门抽出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要的是我必须时刻集中精神,尽量将“死神之触”的防护罩维持在最大的效果,如果不是经过了差不多两年的操控,已经将“死神之触”耍弄的相当纯熟,恐怕还真未必能够坚持这么长的时间。而对于从旁辅助的撒满来说,这次行动也是一个颇为严峻的考验,并没有那么容易完成——喷吐出的血雾的位置是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,身处龙骨山这样强者横行、危机重重的区域,也不敢一次喷吐出太大面积的血雾区,免得太过碍眼,反倒更容易引起骨龙的注意。而且必须将已经喷吐出的血雾尽快的消除掉,否则无马一路行去,身后留下了一条血雾带,同样会被附近的骨龙发现。
因此每次只能贴着防护罩喷吐出一小团血雾,堪堪护住无马即可。有防护罩存在,这层薄薄的血雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“死神之触”抵消的差不多了,很快就要散去,无马才继续向前迈出一步。随着无马的移动,撒满需要不断的喷吐,确保无马一直在血雾的笼罩下行进。两人的行动必须同步,不能出现什么偏差,我不可能时时提点,更多的时候只能靠它们两个自己的发挥。消耗的精神力倒是不多,却必须非常专注,特别是进入骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,一定要做到配合的默契无间才行。
还有一项关键的因素便是时间,这样亦步亦趋,掩护无马成功的偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有发生什么意外,至少也要花费一二十个小时。在这期间,我绝对不能停止催动“死神之触”,一旦失去了这道屏障的保护,无马绝对避不过骨龙们的感应,必将难逃被发现围攻至死的下场。不过在正常情况下,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界。为了保证偷渡行动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力做到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了——找了心比天高、月光宝盒他们和我配合,帮忙演一场戏,我调动手下的尸巫去佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在诱发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”。我需要进行偷渡计划,无暇分心,主要由他们控制着战争的规模,免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”,我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动。这样在“亡灵战争”没有结束之前,我就可以一直呆在“死灵空间”中,帮助无马偷渡龙骨山。
占据外围山峰的大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个白骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了。一路小心前行,暂时风平浪静,并没有被附近的亡灵察觉到异常。
不过随着越来越接近核心区域,山峰分布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行。而在山峰上面栖息的几乎都是白骨龙和黑骨龙,它们的感应能力相比能骨龙和化骨龙要更胜一筹。已经处于了它们的感应区域之内,没有办法再保持一个安全的距离,“死神之触”和撒满的血雾无法完全掩去无马的气息,特别是在行进等有所动作的时候,散发出来的气息会更强烈一些,因此遭遇到的危险也逐渐的在增加。白骨龙还好一点,一般只是腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视自己的领地,及时察觉之后急忙安排无马停止移动,觅地掩藏,白骨龙没有发现什么异常,过上一阵就会返回去接着歇息,然后我们再继续前进,只要小心一些,及时做出反应,就能够将它们蒙混过去。
等级更高的黑骨龙就没有这么容易应付了,它们对无马的感应要更加强烈一些。一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域。如果被它们仔细的探察下去,无马肯定会无所遁形。每当这个时候,就需要及时的派出手下的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它诱往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无马趁机脱身。在黑骨龙没有具体的感应到无马这个“亡灵公敌”的存在的情况下,这样的诱敌之计倒还管用——身为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常情况下几乎是不可能出现的,自然是怒不可遏,会扑过去狠狠的教训那个不长眼的狂妄之徒。只可惜了我派出去执行诱敌之计的手下,实力差距太过悬殊,最后几乎都难逃一死。每面对一次黑骨龙,都需要牺牲一个绿骨龙甚至化骨龙,着实是让我心疼呀!不过舍不得孩子套不住狼,为了无马的偷流大计,这点儿代价也是值得的。反正龙骨山中多的是,能力已经具备,只要花费时间,就能够将它们收归门下。
付出了二十多个骨龙的代价,眼看着就要保护着无马顺利的穿越这片黑骨龙相对比较密集的中心区域了,正要松一口气,却蓦然发觉,刚刚被引开的那个黑骨龙在杀死了向它寻衅的化骨龙之后,并没有象它之前的那二十们个同类那样放弃搜索,安心的折返它的领地,一阵盘旋之后,竟然又追了过来,沿途不断的低空进行探察。虽然不是直线的追过来,时常会岔到其它方向,但在一阵游荡之后,却总是能够回归正途,大概的方向并没有什么偏差,似乎是在一直追索着无马。
难道被感应到了?应该不太可能。无论身高、体形,它看起来与之前的那些黑骨龙并无两样,都属于正常的个体,不象是具有什么特殊能力的样子。其它黑骨龙都做不到,它凭什么就能够有所发现?而且如果真能确定无马这个毁灭骑士的存在,它就不会这样独自进行探察,应该会第一时间发出警报,号召所有的骨龙帮忙才是。
我仔细的观察了一阵黑骨龙的举动,不象是确定了什么,应该只是有些怀疑。反应这么敏感,未必是比其它的黑骨龙有更强的感应能力,或许是以前曾经接触过毁灭骑士,才对无马外溢出的些许气息这么有兴趣。我又派出了一个化骨龙想将它引开,将寻衅者杀死了之后,黑骨龙仍然不放弃,锲而不舍的继续追了过来,似乎是铁了心要查个究竟。也幸亏它们讲究证据,没有经过证实,不会胡乱发出警报,否则如果它诈唬起来,惊动了其它的骨龙,我们恐怕躲都没有地方躲。
我们在地上一步一步的走,又需要躲避沿途的那些山峰和流浪骨龙,自然比不上黑骨龙在天上飞着追寻来的方便和快捷。虽然有手下的骨龙不断出击,耽搁了黑骨龙一点儿时间,但却始终无法摆脱它的纠缠,竟然从中心区域追到了龙骨山的外围,依然没有谢谢的打算。
咬咬牙,拼上了,一次性派出了五个化骨龙上前围攻。虽然是在外围区域,没有多少骨龙出没,不怎么担心会有第三方干涉。不过这已经是骨龙越阶挑战、聚众围攻的极限了。即便是被我收服的骨龙,也不能不讲规矩,一拥而上,而且只有等到这五个骨龙全部战死之后,其它的骨龙才可以继续发动攻击。如果是五个白骨龙,倒是有实力和黑骨龙一搏,即便杀不死它,也应该能将它逼退,迫使它放弃对无马的追踪。可惜只是五个流浪的化骨龙,面对超越两阶、又是占山为王的黑骨龙,虽然“灵魂契约”和“死神之控”抵消了一部分高阶龙威的影响,恐怕仍然不会是对手。只能祈求尽量多争取一点儿时间,掩护无马逃出龙骨山,能够安全的抵达骨巨人的领地。
一番激烈的追逐厮杀,五个化骨龙相继战死。不过一连击杀了十几个化骨龙,特别是经过了五打一的这一战,在我的指挥下,化骨龙发挥的要更为出色一些,给黑骨龙增添了不小的麻烦,让它的身上也多了不少伤痕。虽然不算太严重,却也多少影响到了它的状态。而且此时已经追到了龙骨山的边界,一般情况下,它应该打道回府,不会越界行事的。只不过这个黑骨龙可能真的对毁灭骑士比较有“感情”,表现的也太执着了一些,盘旋了几圈之后,径直追了出来,依然不肯放过无马。
又派出了五个化骨龙进行拦截,方才掩护无马进入到了骨巨人的领地。躲到了领地中心一个骨巨人栖身的地窝中,停止了行动,靠着“死神之触”和血雾的防护,将外溢的气息减弱到了最小。同时把领地内一百多个骨巨人都动员了起来,召集于一处,在骨巨人头领的率领下,随时准备应付突发状况。
安排完了这些事情,五个化骨龙已经又被黑骨龙给杀死了。为了掩护无马偷渡,先前收服的那些个骨龙已经损失了大半,这次可真是亏大了。只可惜事情仍然没有摆平,那个黑骨龙还是不打算返回龙骨山,在附近游荡着,竭力感应无马的气息。好在没有切实的理由支持,除非它打算挑起与骨巨人的战争,否则也不敢轻易入侵骨巨人的领地。因此一直只能在领地外面搜索,更不可能感应到什么。