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    我的青春我的刀塔-第105页  护眼阅读

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      对面扳掉了熟悉的剑圣,这个剑圣算是断掉了dq战队的核心。也仅仅是推进的核心,但是不知道dq战队会拿出来一个什么体系。

      因为他们出现的体系实在是太多了,推进,gank,后期。

      但是推进的体系出现的比较多,而推进体系里面出现的最多的就是剑圣,而不是其他的。所以先扳调剑圣再说。

      而这边,竟然直接扳掉了大牛,也算是一个稍微中规中矩的扳人。

      但是之后的扳选就开始垮掉了。

      下一步的扳掉了萌萌所使用的卡尔。这个也是为了以防万一,因为对面的萌萌实在是太会玩了。这个卡尔要是拿出来,不管是前期的参团还是后期的作用,都是非常的巨大的。毕竟卡尔这个英雄的技能非常多,软控和爆发很多。在会玩的人的手里,就是一个很厉害的英雄。在有的不会玩的人的手里,就是一个没有用英雄。因为技能太多,不能够随意的释放技能。根本连扳都不需要扳。

      但是dq的萌萌,卡尔这个英雄几乎是无敌的卡尔。

      也算是尊重对手,不把自己做宝搞。

      dq战队这边直接扳掉了撼地者。

      这个撼地者一般掉,对面的心应该就咯噔一下了。因为一般先扳牛头的话,应该是有大量的单位了。牛头的回音击可以造成几乎核弹一样的杀伤效果。

      但是这也暴露了他么的推进节奏。

      这个时候,dq战队直接选择了一个比较万金油的酱油,暗影萨满。一个【创建和谐家园】控制和输出的英雄,和莱恩的作用差不多,但是大招的蛇棒要是放好了,可以造成极其高的伤害,但是差的不好的话,就会变成蛇肉了。

      因为会被别人全部打掉,然后赚一笔外快。

      就像在有尸王在对面的炼金术士,看到尸王放墓碑是最喜欢的,五个站在一起,炼金用墓碑刷新出来的小僵尸来无限的刷钱。就是炼金的练功房啊。

      萨满的蛇棒也是一样,用的好就是输出,用的不好,就是钱。

      但是实际上这个技能是可以推塔的,也就是说,这个萨满选择出来,依旧是推塔。

      但是相比他们的控制来说,感觉还是莱恩好一点。

      虽然都有一个羊,但是另外一个控制就不一样了,一个是脱手的控制,运气好的话,可以戳出潮汐大的感觉。

      但萨满的技能却是单体技能,单体的控制,而且还是持续施法。只要自己被控制,技能就会中断。这样相比的话,还是莱恩更胜一筹。

      但是在推进方面,暗影萨满却更胜一筹,他可以在别人不注意的时候,顺着兵线过来插一个大招,然后强行破掉一座外塔,甚至一路兵营。

      这个是莱恩没有办法比较的推进能力。而且萨满可以在前期用大招来偷roshan。但是莱恩却绝对比较不了。

      只能够说,莱恩有更强的控制和爆发的能力,但是暗影萨满却有更加重要的战略意义。

      但是对面直接选择了小精灵加上钢背兽的组合。

      这两个在一起,不管是推进还是防御,都是极其恐怖的存在。而且本来能够抵挡很多的伤害,再加上小精灵,那就变得更加厉害了。

      反正是一个很厉害的组合。

      但是dq战队没有任何的畏惧,直接拿出来一个斧王。

      钢背最厉害的就是他的后背,可以减少所有的伤害,并且累积伤害,释放【创建和谐家园】扫射技能。

      但是不同的是,有些英雄是不怕钢背兽的。

      一些比如百分比伤害的英雄,比如一些能够强制转身的英雄,还有就是生命移除和纯粹伤害。

      百分比的英雄,比如谜团,死灵法师之类的,他会强制减少百分比的血量,血量越多越明显。而且血量下降到一定的程度,可以用大招直接收割。

      生命移除则是比较少的。比如血魔的大招,tb的换血。都是可以无视所有的防御和魔抗,强制扣血的技能。

      对于钢背这个后背减伤的人,完全无视。

      但是还有一类就是控制。强制改变你的朝向。打背不是减伤吗?那么就强制打你的脸,钢背兽不是钢脸兽吧。脸上可没有什么减伤效果。而军团指挥官和斧王能够强制打脸。

      希望这次能够打脸打的舒服。

      这个时候的扳选就需要谨慎。

      仅仅是前两手,其实并不能看出来是什么阵容。因为有一个推进兼控制的萨满,再来了个可以无视魔免的小控制。算是弥补的团控的位置。要是这样想的话,他们还是很有可能打出推进体系。

      不过,以他们的风格,从现在的扳选来说,并不能够看出什么来,因为都算是万金油的英雄,干什么都行,这个是最烦的。因为猜不出来他们的套路。而且还被牵着鼻子走。

      这个bp的套路简直深思海,但是自己却不得不跟着走。

      这个时候他们扳掉了拉席克和陈。算是扳掉对面的绝活,但是对面的绝活何止这些。

      一号位的tb直接选择了出来,幻象变身拆塔!现在这和阵容基本已经看出来了。

      依旧是推进阵容,然后他们选择了一种比较简单粗暴的推进阵容,那就是变身,然后拆。

      这个是最简单的阵容。

      dq的阵容没有任何的意外,因为是推进阵容。不过an战队的阵容就感觉到意外了。

      但是并不是意外于他们的阵容,而是在惊讶于玛利亚的判断对面的阵容选择出来了。三核阵容?

      真的是三核了。看来玛利亚说的一点都没有错。

      但是这个并不妨碍他们的推进,他们目的也很简单,那就是防推进,然后发育后期。因为可能选择到四核阵容。但是实际上来说,只剩下一个选择了,前排的半人马战行者,还有钢背兽,两个减伤的英雄,再加上中单的美杜莎。现在真的很恐怖,后期无敌好不好加上小精灵的话,根本死不了。

      先在的阵容真的是后期无敌的阵容。先在就看他们酱油选择什么了。很有可能真的就像玛利亚说的那样,是个野区的发育的核心。那么就真的是四核阵容了。

      “看来要扳掉doom了。”叶子皱着眉头说道,这个阵容事是真的很厉害,但是也仅仅是中后期厉害,但是他们却选择出来一个精灵加钢背的一个前中期极其强势的英雄,这个就麻烦了。

      不过萌萌没有任何的惧怕,第四手拿出来一个冰魂。现在只能说,如果打的很顺畅的话,是可以阻止他们的恢复的。

      然后扳掉了doom。对面果然需要思考很长的时间来思考用什么别的英雄来代替doom的位置。

      但是思考了很长时间,最后选择了一个野区的剧毒术士!

      剧毒的蛇棒可以在打远古野。也可以拉野对于推进的体系的阵地防守战和高地消耗战,有很强的作用力。而且中毒的减速有很强的追杀效果。

      总之是一个很烦的英雄。

      但是最后一手,萌萌直接拿出来一个奇葩的英雄。血魔!

      这个英雄就是生命移除,而且这个并不是关键,关键的是这个分人。

      对面的分人一点问题都没有,四核阵容,中单美杜莎,优势路的钢背精灵的组合,劣势路人马加打野的剧毒。

      人虽然已经分好了,现在基本已经确定了四核体系。

      dq战队的阵容却完全不一样。一号位的tb没有任何的问题。

      但是,中单的竟然不是血魔!而是冰魂!

      萌萌操作冰魂作为中单!这个真的是吓人一跳!斧王没有任何的区别,依旧是三号位的mu1来使用。可是,他竟然是打野斧王,萨满在优势路补tb。但是血魔一个人劣势路打精灵钢背。

      虽然感觉不靠谱,但是实际上,血魔却是很好的选择。

      因为现在血魔的技能,加buff之后,技能伤害增加不说,而且击杀还能够恢复血量,二技能也变成了一个大范围延迟aoe技能。

      在地上会出现一个血色阵,阵会在一段时间内收缩,对里面的的单位造成伤害,并且沉默对方。对于需要释放技能的精灵钢背来说,沉默是一件很麻烦的事情。

      而三技能的感知可以知道血量较低人的位置,并且加速,没有移动加成的上限。就是可以瞬间从自己的基地跑到对面的基地。而大招就是根据移动来进行生命移除。

      但是曾经有那种搞笑视频,就是血魔给人马上大招,人马开大减伤开刃甲使劲跑,然后生命移除的伤害通过刃甲,反弹给血魔,然后直接把血魔给反死。

      虽然这一幕很有可能发生,但是实际上血魔的大招一般会优先给钢背兽的。

      前期的对线其实很重要的,但是dq战队完美的回避了一些要害的位置。

      但是说实话,这个冰魂中单,真的好吗?

      好像很少有人用冰魂来中单,因为冰魂中单过于脆弱了,而且并不是很强势,带来的效益反而比较低。

      中单是可以快速提升等级的地方。冰魂快速到达六级还是有一定的威慑力。

      但是具体是什么情况就不是很清楚了。只能够看一看萌萌的发挥了。

      第一百五十五章 慢节奏

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      而其他的路上也是差不多,dq的优势路tb变身直接压制人马,人马因为太浪,结果被萨满直接拉住,竟然追着攻击,直接击杀了一次人马。

      这个是极其意外的,人马出的圆盾,竟然也没有抵挡对少伤害,只能够说tb变身的攻击力异常强大。

      人马因为没有看到萨满,所以有些浪了,结果被萨满包后路。结果直接击杀了一次人马。

      但是人马在回来之后,就不在激进,而是在旁边猥琐,蹭经验。等到tb变身结束,然后才敢上来补刀,压制tb。

      而劣势路的血魔也不好受,因为血魔是近战英雄,只要去补刀,就会被【创建和谐家园】外壳所攻击,一次伤害倒是没有什么,但是【创建和谐家园】的debuff叠加起来的话,这个伤害是非常恐怖的。

      不过一技能的补刀的话,是可以回复血量的。只要血魔控制自己的距离,不让【创建和谐家园】扫射叠加到三层以上,还是没有太大的问题的。虽然有点憋屈,但是实际上倒是很舒坦。

      双方的打野都在发育,可是相比之下,斧王的打野速度还是要快一点。经济起的晚也比较快。

      剧毒的打野速度就不是那么快,但是胜在比较稳。因为消耗少,可以减少回家的次数的,而且是可以拉远古慢慢打的。

      效率虽然低,但是比较稳定。

      斧王的打野却是很快,消耗也很大。快速的打了两波,然后贴一个大药,再打两到三波,就可以回家补给了。

      斧王应该在没有跳刀之前是不会出山了。

      所以野区里面慢慢玩就可以了。

      对面没有人能够游走,所以会异常的安全。不用担心谁来游走,因为除了剧毒之外,几乎所有人都在线上。

      根本就不担心是否有人来gank,因为他们完完全全是刷钱的节奏。

      an战队在前期应该是避免和他们的进行接触的。但是优势路的钢背兽可不管那么多,追着血魔在打,技能追着血魔放,但是血魔依靠蛇皮走位,两次逃过钢背兽的追杀,直接进入防御塔旁边的树林里面。钢背是真的生气,钢背是一个比较喜欢抗压的英雄。对面三个人强抓钢背兽,然后背后承担大量的伤害,【创建和谐家园】扫射累积起来,再加上小精灵的奶,可能直接反杀对面三个人,这个不是没有过得事情。

      但是现在比较烦躁的是,血魔就在补兵,根本不攻击消耗钢背兽,这让后背的伤害叠加一点都没有用处。而且更加消耗蓝量,而且也无法击杀血魔,有强杀的意识,对面就会迅速离开,技能断后,一点回头打的意思都没有,而且他们两个人是没有控制的,只要血魔不浪,是几乎杀不掉血魔的。

      但是上路的人马就很不舒服了。暗影萨满小y的前期攻击力非常高,而且还有技能。

      小y完全把对面的人马赶出了经验区。因为小y前期挂人的能力是非常强的,普攻伤害又高,而且还有技能爆发和控制。挂一个劣势路的英雄是很烦的,但是人马还好一点,因为学了反击光环的话,小y攻击,自己也会有少量的消耗,这样小y就不能够太多次的攻击,因为自己血量比较低的话,可能会被人马强行反杀。

      而他们比较在意的,还是中路,中路冰魂对美杜莎?传统一姐的大核打一个标准的酱油,这个局面还是比较少见的,但是更加少见的是,现在已经三级了,冰魂竟然一个技能都没有加,而且补刀竟然还把对面的美杜莎给压了?

      这个是怎么做到的?冰魂这个英雄除了胜在模型上面,其他的还算是一般,技能是没有抬手的,也就是技能秒放。只有这一个优势,但是普攻来说的话,还是美杜莎厉害一点。但是即便如此,冰魂竟然把美杜莎压了还是很厉害的。

      但是这些技能点不点也感觉到奇怪,为啥不加技能呢?

      这个时候,剧毒终于坐不住了,因为中路和下路的两个人过于诱人了,没有保命技能,去了如果毒中的话,是可以减速直接击杀的。

      所以剧毒在清完一波野之后,直接回家,补给开雾,一个人去中路游走了。

      但是这个时候的斧王,还在发育。但是剧毒开始行动了,单人开雾,直接来到中路。

      夜晚破雾的一瞬间,一口老痰就吐了过去,然后蛇棒插上,剧毒和美杜莎直接击杀了中路的冰魂。然后中路直接开始插起了蛇棒阵,准备用蛇棒强耗一塔。

      而美杜莎也在攻击,但是这个伤害实在是太低了。根本就不能够推掉这个外塔。然后这个时候,一本tp在后面亮起,因为冰已经复活了,所以打算再一次击杀,可是这个时候,人马在这边发信号,tb和小y都不见了。

      这个时候,剧毒和美杜莎刚刚打算撤退,结果后面就杀出来两个人,tb和小y。

      而这个时候,斧王也从中路的高地野区出现,瞬间四人到齐。

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