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而且刚才自己的boss在须臾之间,似乎是谈笑风生一样,就将这款潜入类的游戏跟框架说的七七八八,而且非常的贴合自己的这款游戏的设定,就像是经历过了千锤百炼或者是深思熟虑一样,剩下的只需要自己修修补补添添加加一些可有可无的细节就可以了。这样的能力,也让小岛秀夫瞠目结舌——在此之前,他从来都不相信这个世界上还有这样的人存在。
但当他亲眼见识到之后,他才知道什么叫人外有人天外有天的说法。
在离开的时候,小岛秀夫送到了杰斯特到楼下,杰斯特刚刚打开车门,突然想起一件事件还没有解决,就是这款他们俩人谈论了一个多小时的游戏,竟然没人想到为他取到一个名字,当然。也可能是小岛秀夫想到了,但是他又想到这款游戏并不是他一个人设计出来的,所以他不好意思主动提起。
不过杰斯特之前是确实没想到。
所以,杰斯特在车前停下了脚步,转过身,而小岛秀夫的脸上露出了疑惑的神色,他有些不明白杰斯特为什么没有直接上车。
杰斯特也没有多说什么废话,而是直接开门见山的道:“对了,小岛。这款游戏我们还没定下名字吧,索性你就给取一个名字,暂时先当做这款游戏的代号,你做完这款游戏的策划之后公司里一起讨论下。如果大家都同意,那就做正式的名字。”
命名权!
听到杰斯特将这款游戏的命名权交给了自己,小岛秀夫也是精神一震,要知道。按照游戏开发的惯例,只有一款游戏的制作人才能够给游戏命名,而自己的老板也是资深的设计师。不可能不知道这个规矩,而他却将这款游戏的命名权给了自己,就说明自己的老板打算让自己担当这款游戏的设计师了?
想到这里,小岛秀夫看向杰斯特的眼神也不一样起来。
对方那双充满了期待的眼神让杰斯特心里有些发毛,他很不喜欢这种被一个男人用这种眼神直视,所以杰斯特只能咳嗽了一声,沉下声音说道。
“你先写完这款游戏的企划我看过之后再说,我原则上是同意你做这款游戏的制作人的,你应该听过赛弗.达伯沃特的事情吧,他跟你一样,也是新员工,写了《巴洛特利警长》的企划案,我看过之后觉得不错,就直接让他担任了制作人,而这款游戏制作的也非常的出色,现在他已经是我们火星娱乐唯一获得独立工作室的设计师了。”
这个故事在游戏界里面非常出名,不但是在美国的游戏界,就算是在日本的这些游戏开发公司也广为流传,这些游戏公司自然会惊叹杰斯特的魄力,能够让一位毫无经验的设计师来担当一款大型卷轴游戏的制作人,当然羡慕也是肯定的,不过因为有着年功序列以及终身聘用的制度,日本人也不可能学杰斯特的这种方法。
但尽管如此,这个故事的流传,还是让一些在这些游戏公司底层的员工有些眼红,当然,也只是眼红,让他们离职去火星娱乐去追求这种飘渺的机会,他们也是不会去做的。
而小岛秀夫不一样,他听过赛弗.达伯沃特从一介新人直接升格为独立工作室的负责人的故事,就像是他因为不喜欢经济学就可以直接去混社团打麻将玩游戏一样,他并不是一个循规蹈矩的传统的日本人,而且,他也认为自己不应该像其他人那样直到最少三十多岁之后才能够以负责人的身份来带领一个属于自己的项目,制作他想要制作的游戏。
他现在就无比渴望将自己的想法变成现实。
而赛弗.达伯沃特也正是他奋斗的榜样,他经常告诫自己,一定要在最短的时间内,成为一名独立工作室的负责人。
这就是他之前为什么那么看重他的第一份游戏策划的原因,也是在他为什么在见到杰斯特在听完他的那个叫做《大逃亡》的游戏,露出不置可否的态度后,他面色灰白的缘由。
他实在太过于渴望一次像是赛弗.达伯沃特那样的成功了。
杰斯特等了一分多钟,见到小岛秀夫还是呆滞当场,他也有些不耐,便直接开口询问。
“你自己也没有想好游戏的名字么?”
杰斯特的问话,让小岛秀夫从沉思里惊醒了过来,他也听出了杰斯特语气里的不耐,所以他连忙的摆了摆手:“不…不是,我有几个备选的名字,刚才在做最后的取舍。”
“哦?”杰斯特听到小岛秀夫的回答后眉毛微微挑了一下,他用带着一丝好奇的语气继续问道,“还没有决定?”实际上,杰斯特是想要知道,现在的小岛秀夫想出的名字,会不会跟自己记忆里的那个名字一样——这也算是杰斯特的一种恶趣味吧。
最重要的是,杰斯特觉得,只有小岛秀夫才有资格给这款游戏取一个名字,因为这在本质上就是小岛秀夫的作品。
听到杰斯特的询问,小岛秀夫先是吐出了一口气,原本皱着的眉毛也很快的舒展开来,显然,他在这短短的时间里也做出了他的决断。
“metal-gear。”几乎是没有停顿的,小岛秀夫说出了两个简短但是有力的英文单词。
“metal-gear……”杰斯特也默念了这两个字母一声,然后他又在心底里暗叹了一下,果然还是这个名字——当然,现在的杰斯特还需要装装样子,露出一副疑惑的神色,他蠕动着嘴唇,小声嘀咕着这两个字母,“合金的……装备?确定了么?”
听到这句问话之后,小岛秀夫毫不犹豫的点了点头:“是的。”
“好,名字不错。”
杰斯特也点头同意,然后也不再浪费时间,直接从之前打开的车门中钻入了车内,发动起汽车之后,杰斯特又从窗户探出脑袋。
“我现在给你两份工作的选择,二选一,第一项就是你从现在开始全力准备这款叫《metal-gear》的游戏的企划,做好后拿给我看,如果能够达到我的预期,那么我就会给你一个成立研发组的机会,如果达不到预期,那这款游戏也只能就这么结局了,第二个选择,就是参加进我这一次的一款rpg游戏的研发组当中,你的职责是编写一部分的剧情文本跟设计一些游戏的系统,并且全程参与一款大型游戏的制作,然后你再去编写《metal-gear》的企划,你选一个吧。”
杰斯特一边说着,在他说完第一个选项的时候,小岛秀夫的脸上就露出喜色,他刚想要一口答应下来,但是杰斯特根本就没有给他插嘴的机会,直接就将第二个选择说了出来,在听到第二个选择之后,小岛秀夫的表情明显的变了变,显然能够参与进杰斯特的这款在公司内部传的沸沸扬扬的游戏的研发,而且还能够在杰斯特这位世界上最出色的设计师的手下全程参与一款游戏的制作,对他这种新人来说,是一次无比珍贵的学习机会。
所以,在杰斯特的这两个问题说完之后,原本还一脸笃定的小岛秀夫的脸上也露出了犹豫的神色。
一方面,他实在是迫不及待的想要开始《metal-gear》的设计,因为他知道灵光一现的道理,现在正是他关于这款游戏灵感最盛的时候,但是他也知道,他只是一个新人,对于游戏开发的经验也仅仅是道听途说,所以,杰斯特说的第二个选择,对他也拥有着不可抗拒的吸引力。(未完待续。。)
第一百四十九章组建一个传奇级研发团队
最终,在一番激烈的心理斗争之后,小岛秀夫选择了第二个。
杰斯特不知道小岛为什么会选第二个,其实对他来说,像小岛秀夫这种真正的天才,这两个选项无论他选哪一个,杰斯特都会全力支持,当然,在杰斯特的心里,自然是更加希望小岛秀夫选择第二个了,毕竟,现在的小岛秀夫还是太过稚嫩,甚至稚嫩到了从来没有正式参与过游戏的开发,让他深入接触过一款大型游戏是如何从无到有制作,对于一个新人来说,是非常有用的。
回忆完了刚刚过去的那次谈话,杰斯特洗漱了一下,就准备睡觉了,他明天的事情还是很多的,尤其是明天正好有一次新员工的面试,其中有几个来应聘研发人员的,杰斯特也想要看一下,之前玉秀吉郎说的,来应聘的人员,尤其是研发人员的素质到底有多差。
第二天杰斯特到达自己日本分公司的驻地的时候,他就意外的得到了一个好消息。
电话是到达日本之后,马上就离开的坂口博信打回来的,他现在在北海道,跟他的那位作曲家朋友植松伸夫去泡温泉找灵感去了,不过在他的劝说之下,原本还没有有兴趣的植松伸夫已经答应在他从北海道回来之后,会来杰斯特这里一趟,看一下这次的配乐工作他到底能不能够承担下来。
得到了这个消息之后,杰斯特也不由得用力攥了攥拳头,这个消息对他来说是非常重要的,而且植松伸夫也是他极为想要得到的一位游戏音乐作曲家。
对比现在已经功成名就的那些日本顶级作曲家,像是宗次郎,森喜朗亦或者是久石让,甚至就算是刚刚小露头角,被誉为鬼才的织田哲郎来说。得到现在还不怎么有名气的植松伸夫,对杰斯特是一笔最赚的买卖,因为杰斯特清楚的知道,虽然植松伸夫在名气上不如上面这些,但是他能够十几二十年如一日的为《最终幻想》完成质量始终如一配乐。
而上面的这些人,是不可能几十年如一日的将所有的精力全都局限在游戏配乐上的,因为对这些人来说,游戏配乐的舞台,实在是太小了。
至于对植松伸夫能不能够完成《火焰之纹章》的配乐,杰斯特则没有丝毫的怀疑。因为植松伸夫在《最终幻想》上表现出的那种飘逸空灵,如同行云流水一般,充满着一种西方浪漫主义气息的音乐,正是非常适合他的《火焰之纹章》。
杰斯特在心里默默的想着,在他即将成立的这个崭新的研发团队当中,现在他已经有三个人选正式的确定——坂口博信,中裕司,小岛秀夫以及半个还没确定的人选——植松伸夫,他在默念着这些名字。脸上突兀的露出了一个难以用语言进行形容的笑容,这种笑容里面,隐藏着诸多的各种情绪,骄傲。自信,等等等等。
他实在是没有想到,自己在无意当中,竟然将如此多的传奇人物。全都招到了手下。
这可是一个传奇级的研发团队啊。
在这样强大的阵营一起努力之下,那么这个世界的《火焰之纹章》到底能够达到何种高度呢?
一想到这里,杰斯特就尤为期待起来。
两小时后之后。
杰斯特跟玉秀吉郎已经连续的面试了四名来参与应聘游戏开发人员的。虽然这四个人的学历都不高,最好的一个还只不过是一个就连玉秀吉郎都没听过的大学的毕业生,但做游戏这一行本来就跟学历高低的关系不大,杰斯特就认识很多不是什么知名学校毕业,甚至连大学都没上过,亦或者是大学退学的著名设计师。
所以,他一开始还是不怎么在意的。
但是一连四个人之后,虽然里面有三个都是杰斯特或者是火星娱乐的粉丝,但是他们对于游戏的理解,甚至是一些最基本的研发人员所应该具有的基本常识都知之甚少,等四个人面试过后,杰斯特顿时有了一种绝望的心情,如果都是这种水平的,那还有什么必要继续下去。
不过他又想到,玉秀吉郎就是在这种情况下大浪淘沙将小岛秀夫给找了出来,所以杰斯特还是不得不强忍着继续的面试下去。
这一次来应聘游戏开发的一共有十位,杰斯特利用前一名面试者出去的这个空隙开始翻看起下面的简历。
不过简历都是日语,上面的绝大部门内容杰斯特都看的不是很明白,不过在名字那一栏上,都是用的真名——日语里的文字分为真名跟假名,真名就是汉字,而汉字之外的就叫假名。在日本,虽然他们的名字都可以写成假名拼写的形式,但在真正正式的场合,为了表现出自己对这件事,这个人或者这种场合的尊重,一般都会写自己名字的真名。
比如说在日本人的名片上,就是用真名,在请柬上,也是用真名,简历上,自然也是真名。
所以只是看名字的话,杰斯特还是认识的。
只是飞快的翻了一页,他就看到了一个极为熟悉的名字,一惊之下,他不由自主的就将这张简历抽了出来,仔细的看了一会这张简历上的黑白色照片,这张照片上还略显稚嫩的样貌,逐渐的跟他记忆里的一个人的样貌逐渐重合起来。
松野泰己。
也就在这个时候,一位新的应聘者推门而入,这是一个从面容上看很年轻,头发有些蓬乱,刚刚刮掉了胡子还显得有些发青的下巴的年轻应聘者。
他进来之后,鞠了一躬,说出了自己的名字。
他说的是日语,杰斯特并不知道他说的是什么,不过从他的样貌上来看,正是松野泰己。
坐在杰斯特一旁的玉秀吉郎扫了一眼杰斯特正拿在手里看的松野泰己的简历,便小声的提醒了一句:“他就是松野泰己,日本政法大学的高材生,不过已经退学了,他跟之前小岛秀夫的爱好很像。希望成为一名导演或者是一名游戏设计师,不过收效不大,所以原本他是打算重新复学的,不过在看到我们的招聘启事之后,推迟了复学的时间,千里迢迢的从东京赶来参加我们的招聘的。”
听到玉秀吉郎的这番话,杰斯特这才认真的看起了眼前的这个年轻人,说实话,年轻的松野泰己跟二三十年后的松野泰己还是很像的,甚至身形的变化都不多。一样的消瘦。
看着眼前这个略显熟悉的年轻人,杰斯特的脑海里也不由得闪现出了关于松野泰己的一些散乱记忆。
如果说松野泰己最喜欢的除了电影跟电子游戏之外的东西的话,那就是dnd跟摇滚,尤其是皇后乐队更是他的最爱,这一点跟杰斯特相同,不过松野泰己最喜欢的皇后乐队的歌是queen-ii,这一首完美的展现出弗莱迪.麦克瑞空灵清越的嗓音和诡异跳脱的重金属节奏的天籁之音。
在杰斯特看过的关于松野泰己的资料当中,大名鼎鼎的,也是他的代表作《ogre-battle》正是在枯燥无聊的日以继夜中不断陶醉在皇后乐队的这张名为queen-ii音乐专辑当中创作完成的。深受感染的松野泰己竟然因此创作了一部全八章的神话小说《ogre-battle-saga》,《ogre-battle》的名字则正取自该唱片b面的首曲。
这个英文名字也许许多国内的玩家并不熟悉,但翻译成汉语之后,许多经历过那个时代的资深玩家都会在一瞬间知道这款游戏——《ogre-battle》的汉译正是《皇家骑士团》。
一部真正意义上的神作。
而他。正是杰斯特最需要的,能够写得出波澜壮阔,震撼人心的同时又能被日本人接受的西幻游戏剧情脚本的人,他那种大量采用了电影化叙事手法多角度刻画人物性格和推展剧情的编写方式。也非常适合杰斯特对于《火焰之纹章》的理解。
在玉秀吉郎询问了松野泰己一些简单的个人问题之后,杰斯特向着玉秀吉郎做了一个手势,之前他们就约好了。只要杰斯特做出这个手势,那就代表着杰斯特要亲自提问。
“会说英语么?”杰斯特先是问了这么一句,这个条件在杰斯特的眼里是很重要的,毕竟他的团队将会在美国开始《火焰之纹章》开始研发,里面的员工必然是有着大量的美国人,所有的员工必须能够正常的交流沟通,在想法上互通有无,所以,英语是一项必须要掌握的技能。
听到杰斯特的话,松野泰己点了点头,他的英语很生硬,尤其是日本说英语最大的缺点,就是无法发出许多浊音也在他的身上体现的淋漓尽致,但总归是在杰斯特努力的倾听之下,还是能够听明白他说的是什么的。
就比如刚才,在杰斯特问他会不会说英语的时候,他结结巴巴的回了一句,会说一点,不算太熟练。
听到这个回复的杰斯特先是皱了皱眉头。
“那么能够进行日常的对话吗?”
这一次松野泰己点了点头:“语速不快的话,问题不大。”
“那好,我就先问你几个问题吧。”杰斯特也应了一声,同时,他拿起之前放在桌子上的那份松野泰己的简历,然后才说道,“我看到你说你喜欢dnd规则的角色扮演游戏,也喜欢看西方玄幻类的小说,而且你还对自己的文笔很自信,说自己在学校期间,经常靠着给校报刊登文章赚取网费——那么,如果我让你去写一部西幻风格的小说,你能不能够做到呢?”
杰斯特的这句话一说完,松野泰己的脸上就露出了一个古怪的神色。
他看着杰斯特故意板着脸挤出来的严肃的神情,咽了口唾沫,略微想了几秒钟,回答道:“面试官先生,其实我现在正在创作一部类似您说的是这种风格的小说,不过只写了两个章节,如果您同意的话,我可以马上拿给你看——那两个章节的小说,就在我的公文包里,而我的公文包就在房间外面。”
这倒是让杰斯特有些意外,他并不知道《ogre-battle-saga》是松野泰己在什么时候开始创作的,所以,杰斯特停顿了一下,问起了松野泰己写的这部小说的名字。
而松野泰己也不疑有他,他简单而清晰的回答道。
“《ogre-battle-saga》。”(未完待续。。)
第一百五十章组建完成
在三天之后,杰斯特见到了从北海道回来的坂口博信跟植松伸夫。
之前杰斯特并没有见过这个日后在日本游戏配乐领域里被无数后来者顶礼膜拜的宗师,植松伸夫现在才二十六岁,正处在一个作曲家的黄金年龄的开端,他跟坂口博信一样,在鼻子下面留着一小撮小胡子,带着一副圆框玻璃眼镜,头发中分。
不过似乎是这类的艺术家都有些不修边幅,杰斯特可以看到植松伸夫穿着一身有些褶皱的夹克,脸颊上的胡须也没有刮掉。
两人交流的时间很短,杰斯特简单的跟对方说了一下他要做的游戏的大体风格,而植松伸夫只是略微的考虑了一下之后,就点了点头,说他要回去做几个小样,等明天他带来先让杰斯特听一下。
然后植松伸夫就告辞了,就连杰斯特主动的邀请吃饭都被拒绝。
不过坂口博信倒是没走,他还是要向杰斯特汇报这几天的情况下,不过杰斯特更感兴趣的是植松伸夫跟坂口博信的关系,按道理说他们一个关东人一个关西人应该是无论如何都走不到一块去的。
听到杰斯特的这个问题之后,坂口博信不好意思的笑了笑。
“其实我跟植松伸夫是多年的邻居。”
然后,在杰斯特的请求下,坂口博信就开始说起了他跟植松伸夫的相识过程。
“当时我是一个人租住在公寓里的,后来我住的地方对面搬来了一个年轻的异乡音乐家,第一次见面拜访的时候,他告诉我他是神奈川大学物理系毕业的,不过我当时看他房间里四处都是各种音乐器材跟设备的时候,就有些奇怪学物理的也需要这么多音乐器械么?”
“boss,我想你可能不知道,神奈川大学的物理系是非常好的一个专业。一般从这里毕业的学生都能够到一些大型公司或者是专项的研究所工作,我原本以为我对面的这个叫做植松伸夫的邻居也是这样的,不过我上学回来看到他经常几天才出一次门,我才觉得他的工作似乎并不是我想的那样。”
喝了口水,润了下喉咙,坂口博信继续说着。
“而且平常我在家的时候,可以经常的从他的房间里传出各种各样的叮咚叮咚的乐器的声音,都是一些没听过的音乐,非常好听,所以我有时候有些无聊的时候就喜欢静静的听一下。后来相熟了才知道这个关西人没有固定的工作,靠着给音乐公司或者电视台提供曲子为生,就这样一来二去的,就成了朋友。”
“我真正的跟他接触大约是我在制作第二款游戏的时候吧……”
说到这里的时候坂口博信皱着眉毛想了一会,用模棱两可的语气说着:“这里记不清楚了,当时我在那家小公司里做了许多游戏,反正就是当时想要做一款比较精品的大作出来,在配乐上我们一起研发游戏同事自己配了几次都不怎么满意,我又想到自己的邻居就是个做音乐的。看一看能不能找他帮忙。”
“当时植松伸夫的工作也不多,再加上他对给游戏作曲也很新鲜,听到我的来意之后他就一口答应下来——我原本还以为他要花起码一个星期呢,没想到他第二天就来我家里找我。而且还拿着他已经灌录进了他配好的音乐的磁带。”
说到这个地方,坂口博信不自觉的笑了起来,似乎是想到了什么好笑的事情。