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但一旦决定要打,动起来的时候又要十分的果决,这个时候,地形就很重要了。
相信大家都听说过“制高点”,对狙击手来说,占领制高点是最为重要的。有的时候一个第三或者第四波圈,可能你本身在圈里,但这不意味着你原地等下个圈是最佳选择,而是要优先考虑移动到当前圈内的制高点,再从制高点进下个圈。
而这个时候,观察地图再结合自己实战的经验,选出那个有掩体,又尽量保证不被包围的制高点,才是一个狙击手优秀与否的分水岭。如果说你四排,本身有一个思路很清晰的指挥进圈,他会帮你考虑狙击位,那么很ok,你可以只管打好自己的ju ji qiāng。
但有的时候单排,或者指挥的思路并不是很明确,属于走到哪算哪的那种,那么还是需要自己去总结相关的经验。
这种东西还是自己脑子里有最好。
一名好的狙击手首先最基本的是视力你需要眼观八方,迅速发现敌方的位置并且能精准的预判出对手距离以及抬枪高度。
也就是所谓的肌肉记忆,将其练成一种习惯。
如果是移动靶,还需要预判。
其次是听力,有时候无法观察到的人的时候,你需要根据枪声来寻找敌方的位置。
再就是稳很多比赛中,大部分的选手是不会捡98k的,因为没有哪一位职业选手是站着和你对撸的大部分都是左摇右摆,上串下跳,只有在敌方不动,打药、上车的瞬间,等抓住时机,确保一击必杀,因为一方面打不中就会使敌方发现你的位置,另一方面在就很难有爆头的机会。
如果一个狙击手一直打腿,那不如拿一把sks最后就是准吧。
最难的就是准,2500分以上二级头知道对方有98k的情况下,大部分不会选择对枪而是拉枪线拉位置。
贴脸对撸打移动靶也不会用98k,因为容错率太低。
想打好98k还是挺难的但这是一把可以创造奇迹的枪看人不看枪,孙尧圣为什么98k这么强,就是因为他相信自己一定是一个可以创造奇迹的人。
真正的狙击手,每一个人都可以创造奇迹!因为有ju ji qiāng在手,那就是一枪一个人!
孙尧圣是很强调位置站法的,如果大家都成万能刚枪怪了,这游戏反而没有了意思。
一般来说,狙击位是不推荐近距离突击的,因为狙击手很宝贵,需要清掉对面打阴枪的敌方狙击手。
除非队里只剩你一个人,是全村人的希望。
这是战术方面的。一定要确定自己在相对靠后的位置,并且再三确定【创建和谐家园】没有人。
因为一个队就四个人,没人帮你看【创建和谐家园】。
孙尧圣在和朱晓飞一起打游戏的时候,他就完全不用考虑这个问题,因为身后有朱晓飞在看着,根本不用担心。
首先,要想打的准,栓狙开枪后按住鼠标左键不放手,检查落点。然后重新补枪,再打一发,再检查落点。
记住每一次开枪的间隙里,点一下右键,回头检查一下有没有可疑的像素点移动。
在如今的这种四排里,狙击手是干什么的,到底的作用是什么。
要说地位,狙击手并不是四排里的第一,它只能够排第二。
但其作用是任何其他位置无法比拟的,其主要作用也是最为重要的作用是开团先手秒人,造成3v4的局面。
率先减员的一方势必会陷入困境,变得劣势。
还有就是为队友架枪,这里的架枪有为拉枪线的队友架枪和进圈架枪两种情况。
在团战时枪线的覆盖比较重要,在队友拉枪线时及时的秒掉对面探头的人。
进圈时要掩护队友先行进圈和后进圈两种,但本质都是为了队友更好的进圈。
同时作为高倍镜的最先拥有者,在中期运营中多作为一个威慑存在。
至少,没有98k的人敢跟有98k的人对枪,绝对会死的很难看,除非对面很菜!
{本章完}
第222章 威慑力
熟悉qiāng xiè性能,准确的判断目标与自身的距离。判断距离无论是用密位确认还是用地形参照物确认都行。
结合qiāng xiè性能和目标距离最终确定子弹击中目标时的下坠程度。
固定靶打好,再结合提前量打移动靶而且还要看运气……
其实就是多练多总结。被人攻击时,结合弹着点和声音判断大概位置,同时寻找掩体或者利用地形达到躲避对方攻击的目的。
实在是啥都没有,一片大平原。请跑起来并蛇形走位。跑归跑可以顺便观察敌人位置,有把握就反击。
绝地求生里枪声是由三个部分组成的。子弹击中物体的声音,划破空气的声音,最后到达你耳朵里的也是最重要的敌人枪口发出的声音。
只要听清最后一声的位置就可以判断个大概了
如果你连敌人的位置都判断不了,那你根本就没有反抗的机会,因为主动权全部把握在别人的手中。
若不是孙尧圣找到了独步的位置,导致独步进退两难,他也绝对不会寻求队友的支援。
首先什么叫狙击手要弄清楚,并不意味着你拿着一把大狙,你就是狙击手。
相信大多数超过五百小时的人都有一定打狙的能力,只是开枪快慢和精准的问题。
一个好的狙击手,一定是在我方突击手在往前压的时候。会很放心的封烟莽或者拉枪战。
相信自己的狙击手,在敌方探头的一瞬间,就会狙掉对面的头。而且好的狙击手一定很自信,即使我是二级头,你是sān ji头,你绝对打不中我,而我一枪就能打爆你的头。
但是自信不代表乱开枪,要清楚团队的终极目标不是杀戮而是生存。
当然如果无所谓的话,看到人打就完事了,先打了再说。
为什么比赛上选手电脑的配置都非常高,这就是这款游戏对配置的要求了。
没有一个好的配置你能够玩的了这款游戏,但你绝对玩不好。
想打好这个游戏第一要有个好的配置,清晰度好大小合适且专业的电脑屏幕,足够好的主机配置,且有一个好一点的耳机和自己适应的鼠标。
提到鼠标,不得不提di的问题。di应该很多人都知道是个什么概念,就不解释了,虽说di只要自己适应了都可以,但是fs游戏di相对都要低一些,当然ow除外。
较低的di可以更好的控枪,拉枪,重在一个稳字。特别是当你在使用ju ji qiāng的时候,过快的di很容易出现失误。
所以想练好狙,把自己的di调慢,去适应它,不管狙击和bu qiāng都会有提升的。
手稳是一个方面,身法也是一方面。对狙,最好找掩体,除非对面全2级头和你的狙很准,不然会被bu qiāng疯狂攻击。
最好不要一直探头出去架别人,因为对中心点掌握的很好的人探头一枪。你应该就倒在地上了。
孙尧圣打狙几乎都是探头打一枪,再回来,探头时把握好自己的中心点,开枪和缩回掩体要果断。
因为慢那么一点点,你可能就死了!
即使你没有百分百的把握这枪打头,也把这枪开出去再收回来,一定要快!
如果你没掩体,打一枪立马蹲下,反向偏头,来躲爆头的致命一击。
怎么骚怎么玩也行,但是要有节奏,不要因为玩骚操作乱了自己的节奏。
为什么很多人,很多主播,大家看他们打狙,一开镜就是头,弹幕节奏就是锁头没得洗。
人家也许是锁头,但也许只是对中心点把握的非常好。
fs游戏都有一个中心点,只要是能开镜的枪在开镜后准心绝对是中心点,所以如果你能很好的把握好中心点,你也可以探头开镜就是头,然后一枪带走。
走在路上有人打你,你看到人后即使隔了很远也是开镜就是头。
为什么孙尧圣能够打的出瞬狙,就是因为他懂得利用屏幕的中心点,在开镜之前就已经预瞄好了位置。
预瞄和手感很重要,预瞄就是在卡视野和对峙的时候,偏头探身打敌人之前一定要把腰瞄准星先甩到目标身上去。
开镜只是快速微调,这点在对狙环节相当重要。
对狙千万别瞄,千万别慢慢修正准星,别要求自己一定打中,神【创建和谐家园】是子弹喂出来的,打的多了才会有枪感。
有手感了,怎么甩怎么有。
除非是你在暗处的时候,否则当你对枪的时候还要慢慢靠着准信去瞄准,那你一定是对不过对面的。
开镜就射击,射击就回身,这两点一定要记在心里。
打不中不要紧,可以继续再打,可你一旦速度慢了,被对面抓住机会给你一枪,那你可就直接没了啊。
当在有掩体后的敌人对狙时,要预测敌人探头的位置,就是所谓的爆头线。
而要在对枪中取胜就要熟练的知道树,石头,窗户,草垛,围墙,载具等掩体的爆头线,以及及时预测敌人的行为。
中远距离想要爆头必须对距离把握的很好,最开始孙尧圣练狙的时候,就给自己定的目标是2枪一定要带走对面。
第一枪为试探枪,第二枪则是要结合第一枪给予自己的反馈,一发入魂。
98k,24在200内基本不用抬枪,百米内基本对着头打就行了,200米内将准心高于敌人头部一点或一个节点即可。
至于200米外的敌人每增加百米就将枪口上抬一个节点,但不推荐打300米外的敌人,一是难度大,一个是击杀不能舔包,还有就是交火时间普遍过长,容易被别的队摸过来。
孙尧圣为了专研狙击手这个位置,也是花费了很大的苦心去了解,并且去深入的了解这个职业。
不是有ju ji qiāng的人就是狙击手,狙击手不仅仅代表着ju ji qiāng,同样代表着一个队伍里最强的威慑。
在一支队伍里,狙击手虽说不是第一位置,但绝对是威慑力第一的。
不论是突击手还是其他任何位置,都不如狙击手的位置更为让人害怕。
因为一个强大的狙击手,真的可以一枪教你做人!
当你绝对你们人数优势的时候,一个强大的狙击手可以瞬间扭转局面。
{本章完}
第223章 两败俱伤
这些打狙的技巧也是孙尧圣这段时间总结出来的,也是他想了许久的教学才算是整理了出来的。
毕竟在打直播的时候,总是会有人问他怎么才能够打好狙,孙尧圣知道自己光是说说没用,还是要有实际的行动比较好。
也就是这段时间,就准备就着这个整理出的狙击手资料,来做一个视频。
话说回来,狙击手这个位置想要打的好还是要靠多加练习,让自己打的更有自信。
此时孙尧圣和独步其实都在千钧一发的时刻,在他们双方那一颗子弹出去的时候,这一枪带着他们内心中绝对的自信。
独步对自己的枪法自然是有信心的,他觉得自己一定能赢。而孙尧圣也是同样,极其自信,他就是掌控了狙击的最强奥义,开枪不迟疑,瞬间射击,不会给对面任何瞄准他的机会。
双方都是将这个位置研究的极为透彻之人,深刻的知道狙击手这个位置的可怕性,自然也不会犯这些低级错误。
可当双方的实力都相仿的时候,开枪和射击、预喵的位置几乎都是完全一致,在装备没有差距的情况下,其实真的很难比较。
独步曾经就说过一句话,如果不是装备差距,他对狙绝对不会输。
这样一句话同样适用于孙尧圣的身上,如果不是装备差距,他同样不会输。
两个不会输的人遇到了一起,结果也是非常的明显,因为这两颗子弹在同样的时间,以同样的速度,从同样的枪口里出去,同时都打穿了对面的二级头!
孙尧圣和独步,在同一时间一同倒下,两败俱伤!
绝地求生子弹伤害的设定其实是非常有意思的,当一方被击倒以后,就算是他的子弹打中了敌方,依旧不会造成任何伤害。