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    绝地追杀-第151页  护眼阅读

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      孙尧圣自己也试验过,通过弹道对比是可以看出的,装备了垂直握把的qiāng xiè水平后坐力较大,但垂直后坐力较,整体弹道线路短但曲折。

      而装备了直角握把的qiāng xiè,水平后坐力,垂直后坐力较大,整体弹道线路长但较直。

      也就是,如果扫射压枪的话,使用垂直握把鼠标向下滑的幅度,但需要左右修正,而使用直角握把则能够通过鼠标下压就能轻松的做到压枪。

      新版本的垂直后坐力增加不是问题,问题是垂直后坐力不均匀了,也就是,扫着扫着发现突然飘一下,然后凉凉。

      所以这个版本的bu qiāng扫射方式是五发短扫,配合的王者镜是三倍镜,想要练成需要大量时间的练习。

      这个三倍镜看起来可能用处不大,但是对于很多无法压住四倍镜的玩家来,这却是一个最好的选择。

      轻型握把呢孙尧圣觉得可能就是为了sks而推出的,射击后武器稳定性很高,枪口回复更快,击发射击后准心差异较。

      武器稳定性就是字面意思,从实用sks的实用经历上看,轻型握把所带来的收益是要超过垂直握把的。

      孙尧圣的理解为轻型握把 托塞板,差不多相当于,ju ji qiāng口 垂直握把 托腮板。

      如果是拉栓狙玩家,我建议再带一个轻型握把,轻型握把装到自动bu qiāng上依旧能发挥它强大中距离点射的特性。

      关于sks与slr{新枪}一个注重稳定,一个伤害更高。不能击中目标,何谈伤害?

      所以孙尧圣还是会优先选择sks,它在总体输出能力上是优于slr的。尤其是加了轻型握把的sks,更是稳到不校

      握把总结,没有其他握把的时候有握把就用,有选择的时候,一定要选择最适合的。

      556bu qiāng放轻型握把只会得到负优化,轻型握把真正的归宿是sks,精确射手bu qiāng追求的是提高枪口回复能力而非是降低单发上跳,使得后坐力很高。

      半截握把看起来是最强的,但会增加枪口不屏息时的晃动幅度,这一点决不可忽视,使用半截握把时,你的bu qiāng需要屏息更久才能稳定,因此稳定射击的时长大大减,并且不屏息时呼吸带来的晃动十分难受,具体参考站姿249与蹲姿249的区别;

      官方给出的握把介绍并非完全正确,关于半截握把降低后坐力这一点,孙尧圣测试很多次,得出的结论都是半截握把的单点上跳高度都比其他握把要高。

      但并非是半截握把不适合单点,半截握把提供极高的枪口回复能力,单点时枪口会回复到与原点十分接近的地方,反而是所有握把中最适合中近距离单点的;

      官方的介绍中道半截握把会增加进入瞄准状态的时间,但在一整的反复测试,孙尧圣发现半截握把与其他握把开镜速度没有区别,满配4单倍镜开镜需要10帧,四倍镜需要16帧左右。

      握把大概的信息就这么多,除去新握把之外的话,这个新增加的倍镜孙尧圣觉得也都各有用处,算是给人一种眼前一亮的感觉。

      一的测试下来,三倍镜和六倍镜也都了解了不少,可能还没有精通,但至少也已经掌握了大概。

      三倍镜被很多伙伴视为和二倍镜一样的鸡肋,远程不如其它高倍镜,近战又没有基础镜好用,但伴随着现在其它瞄具的刷新率降低,这东西还是要学着使用一下,不定这东西就是最适合你的呢?

      可能很多玩家觉得三倍镜的准星很乱,其实它是一个非常好用的测距工具。准星中的四条横线是不同百米数测距的标准,通过对比敌饶肩宽来测量敌饶距离。

      而三倍镜作为倍数较低的瞄具,它在100和200距离的射击点位是不变的,这两个点位基本适合所有能够装填三倍镜的武器。

      但在200米开外由于很多武器的子弹初速度、下坠等属性不同,所以它的远程点位是不断变换的。

      孙尧圣觉得在使用三倍镜打击200米外的敌人时尽量使用bu qiāng、连狙这样容错率较高的武器,否则人没打死还暴露了自己的位置就得不偿失了。

      而六倍镜呢,六倍镜和八倍镜最大的不同就是倍数了,其他的都差不多。

      在更新之后所有bu qiāng不再和之前一样能够装填八倍镜甚至十五倍镜,而是将其限制在六倍镜之内,这算是变相的限制了bu qiāng的威力,所以六倍镜还是一定需要练习的,如果没有ju ji qiāng,就算是捡到八倍镜也就等于是没用,最实用的还是六倍镜。

      六倍镜具有一套独特的测量工具,如图所示,镜子上会出现300到800的测距仪。

      比如300的距离上,人物的身高将会和300测量标准相同,因此非常方便就可以测出目标离自己多远。

      由于六倍镜多适用于拉栓狙和连狙,孙尧圣使用了98k和sks来进行了瞄准对比。

      因为6倍镜的瞄准点基本上是根据98k的弹道来设计的,所以每距离100米就抬高一格,非常好记。

      400米以内,sks的子弹下坠没有98k明显,因此抬枪的时候稍微抬少一点即可。

      500和600时,98k和sks都可以按照第5、第6格来瞄准。

      再远的距离就需要抬的非常高了,基本上也就随缘了!

      如果是使用bu qiāng装填六倍镜的话,那在计算弹道要要比狙击抬低一些,特别是556类型的qiāng xiè,这些枪通常都是子弹初速度快、下坠较慢,所以在瞄准射击时你不用抬得那么高,避免产生射击误差。

      第286章 测试结果

      新增3倍瞄镜与6倍瞄镜,现在感觉全地图刷新倍镜几率变高了,也许是因为平白无故添加两种倍镜的原因,现在很容易捡到3倍以上的倍镜。

      3倍镜,可以按age、don和age u开关灯或者条件亮度。

      6倍镜,可缩至3倍,不建议直接使用6倍视野进行射击,因为6倍镜的视野很窄,所以视野内的信息量较少。

      与6倍视野的鸡肋不同,缩成3倍视野非常棒,可以取代4倍镜。

      红点镜增加不同的准心选项,战地玩家一定更倾心于“雪弗龙准星”。

      打三倍镜的时候,当敌人距离我们100米左右时,3倍镜标线的红色部分与半个敌人身高一样。我们需要用尖角的顶端去瞄准敌饶头部。

      当敌人距离我们200米左右时,3倍镜标线的红色部分与整个敌人身高一样,需要用尖角的内部去瞄准敌饶头部。

      当敌人距离我们300米左右时,3倍镜尖角底部的宽度和敌饶肩宽一样,需要用竖线的顶端去瞄准敌饶头部。

      如此一来,在确定了大概的位置之后,就能够知道自己需要抬多高的枪,孙尧圣也算是把这个三倍镜大概的方位都已经弄懂了。

      孙尧圣还发现了一点,以前只出现在空投里的肾上腺素,现在居然也能够在地图上刷新了。

      这个肾上腺素也是个好东西,它的好处就在于能够直接将能量条打满,和医疗箱直接打满血是一个道理。

      而新武器slr孙尧圣也是测试了一番,很多人都知道fal这把枪可是却没听过slr,孙尧圣也是查阅了一下资料,才知道这把枪的来历。

      就好像什么98k啊、416啊、ak啊都是耳熟能详的枪。

      这把slr是英国人将英制式fal一样命名为l1a1slr,散热护木与空仓挂机系统与fal有别。

      这把枪十分强力,和sks比也可以是各有强处,k14都要靠独特的全自动模式才能保住地位。

      首先是slr的弹速,虽然无法直接测试出来具体数值,但是可以和sks对比,孙尧圣随便选取一个极远的地点,使用8倍镜进行观察并射击,子弹到达时间分别为1秒05帧和1秒15帧,弹速明显高于sks。

      子弹下坠这方面,测试弹速的时候孙尧圣发现slr的下坠比sks太多了,于是测试了一下八倍镜下slr的子弹下坠点。

      slr的子弹下坠比sks和98k都要,注意300米在纵坐标-1和-2之间。

      因为300米的着弹点特殊的原因,拉开距离的敌人你若是判断不了距离,就用-1点对准对手头皮打肯定没有错。

      射速,并没有像i14与sks一样设置射速上限,因为别的游戏打阻击枪与半自动的原因,孙尧圣十分了解手速并且对自己的手速十分自信。

      精确射手bu qiāng不需要考虑单发上跳高度,因为是有节奏地单点,大多为枪口回复到最低点那一刻开枪,不会像bu qiāng一样速射。

      注意不可以用此数据的枪口回复度和上面4倍bu qiāng比较,因为dr的枪口回复度是用8倍测试的,换成4倍的话数字会变大许多。测试原理和4倍bu qiāng相同。

      看8倍镜刻度对比即可,slr单点时的枪口回复十分舒适,单倍镜下感觉开一枪后差不多可以回到原点。

      新版换弹机制,非d战地玩家不太理解。

      孙尧圣是玩过战地的,对这方面的东西还是有点了解。

      新枪slr总结,下坠比较,枪口回复度十分舒服,手速够快的话可以打出bào zhà的全自动射击速度,机瞄舒适,ds高,是落地时非常强力的枪,只要有配件就可以一直带到最后。

      k14的单点水平也比不了slr,实话对于k14这把枪,孙尧圣是看都不想看到它。

      没有人捡空投是冲着k14去的,为了这把一把枪把自己陷入险地,显然是不值得的。

      值得一提的是,现在的dr是可以用ar的配件的,也就是slr可以装配bu qiāng的枪口补偿和bu qiāng的扩容弹匣,以后的dr出场率一定会提高。

      最终孙尧圣对于这次更新的总结就是:sks、416、scrl-l点射推荐轻型、垂直。416、scar-l以及g fēng qiāng扫射推荐半截,三角。拇指握把基本是鸡肋,新枪slr完全可以取代sks,性价比高于k14。而全图的24自然不用了,既然会刷新就代表着一定会被削弱,伤害是低了一些,但对于喜欢玩24的玩家也可谓是一个福音。

      除了这些游戏的武器内容更新之外,其实游戏页面也有了很大的变化。

      并且,上个版本他们并不能够直接选择地图,想要打游戏都只能够随机的去选择,系统匹配到什么就是什么。

      而这个更新之后,可以直接选择地图了。在选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,

      选择一个地图{erangel或iraar},会进入指定的一个地图

      选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。

      并且改善了组队模式和视角选项的ui。目前只能队长可以选择游戏模式选项{地图,视角等},队员们可以通过ui确认队长选择的设置。

      这个版本的更新让孙尧圣直接是很满意的,或者对所有的狙击手而言,都很满意。

      sān ji头是狙击手最恶心的东西,现在只会出现在空投里之后,再也没有能够阻挡他们狙击的东西了。

      所以这是对狙击手的史诗级增强,从另一个层面上来讲,蓝洞应该是更加鼓励玩家去围绕空投进行争夺了。

      毕竟sān ji头的诱惑力还是很大的,而自从249、aug、k14这种可有可无的枪加入空投之后,似乎很多玩家对空投的兴趣也降低了许多。

      因此sān ji头百分百刷新在空投中的设定一定会让玩家更多地去打架争夺。

      不过刚枪可能更多了,但是shou liu dàn却是大不如前了。

      这也是一个比较重要的更新,bào o鬼才被削弱。

      之前很多时候被手雷炸到都是炸飞死的,这下把坠落伤害取消,估计算是一个削弱吧。

      就是不知道增加多少bào zhà伤害量,具体的数值孙尧圣还是没法算出来的。

      另外shou liu dàn的重量提高,意味着玩家没办法再携带那么多shou liu dàn了。原本可以装很多shou liu dàn,但现在想要装很多,就需要舍弃更多的东西才可以。

      第288章 前往省内联赛

      游戏再一次的大幅度更新,瞬间让所有绝地求生的玩家都动『荡』了起来。

      新皮肤的出现,新枪、新倍镜、新握把,地图的改动,弹道的改变,ju ji qiāng的刷新,这一切的一切都变化太大。

      这和上次的大跳取消,新增攀爬的改动相比,这次的改动显然是更大的。

      许多玩家都表示短时间内接受不了这么大的改动,需要一段时间来适应,毕竟很多东西都和以前不同了,可是玩家的习惯却不可能瞬间的改变过来。

      对于这一情况,自然是肯定的。游戏的更新是必然的,随着游戏的时间越长,它会更新的内容就更多,如果一个游戏一直千篇一律的不更新内容,玩家流失是非常快的。

      别看现在绝地求生已经是如日中的状态,但如果蓝洞过度消费玩家的话,那么玩家的也会很快的流失。

      现在皮肤的出现,实话并不是让人很喜欢,虽大家都知道出枪皮肤是迟早的事情,但这毕竟是一款拟真的战略游戏,出了皮肤之后,对玩家并没有什么好处,反而显眼的皮肤更容易暴『露』玩家的位置。

      许多人巴不得自己藏的足够隐蔽,但如果弄了一个皮肤在身上,就算是趴在草丛里估计都可能直接被发现。

      就好比那橘黄『色』的416一样,草丛可都是绿的,突然多出这么一个橘黄的东西,谁会注意不到?

      当然,皮肤是可买可不买的,这是可以自己选择的,所以孙尧圣对这点来,倒是比较可以接受。

      这个世界总是众口难调的,有人喜欢就有人不喜欢,有人玩就有人不玩,这种事情谁也没法改变的,而孙尧圣也从来不去考虑这一点,他现在所需要考虑的事情就是怎么快速的适应新版本,并且能够把状态真正的带到比赛上。

      还有一周的时间,他们就要去参加省内联赛了,这个省内联赛结束之后,只要拿到前三就是直接拿到了utx大赛的门票。

      虽然等到utx大赛开始之后,还是需要参加淘汰赛,可那又如何,只要拿到了门票,孙尧圣相信他们一定能够脱颖而出。

      一个月的时间去把状态找回来,足够了!

      想要出人头地,在此之前一定要能够耐得住寂寞,要坚持的去做自己想要做的事情。

      现在他们每可谓就是在疯狂的训练,疯狂的训练,每个人对自己的实力都不满意,包括孙尧圣自己也一样的不满意。

      所以就要变得更强,变得更强就是需要更加强大的训练,不能有一丝丝的松懈。

      就连那些身处于顶尖一线的职业选手,都在一直一直的训练,他们有什么理由要放松?

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