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    网游之无商不尖-第2页  护眼阅读

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      指纹扫描完成……对比结果,符合;

      虹膜扫描完成……对比结果,符合;

      声纹验证通过……对比结果,符合;

      您的专属id“青青子衿”可以使用;是否创建?”

      “是。”陆明确定了结果。

      “请您分配您的初始属性,属性将会影响您的角色能力,请您慎重考虑。”

      人物属性有两种,基础属性和特殊属性。前者会随着升级获得属性点,后者是固定的,只能靠装备和任务获得。

      基础属性一共五种,非常常见的“力敏体智精”。

      特殊属性三种,悟性、魅力、幸运,每种都至关重要。

      力量影响伤害强度的大头——强度这个东西非常重要,在能破防的情况下会乘上基本攻击力和法伤和技能修正值折算最终攻击——当然不破防就等于没有。

      敏捷影响暴击率、伤害强度、命中、闪避、攻速;

      体质影响生命上限、生命回复速度、护甲、魔抗;

      智力影响魔法上限和伤害强度;还是那句话,不破防就等于没有;

      精神影响法伤、伤害强度、回蓝速度;

      攻击力只取决于装备和技能加成,属性并不会影响。这游戏破防不破防非常重要。

      悟性影响技能点的获取,一般情况下是初始3点技能点,然后每升一级获得一个,悟性点高了就是一级多那么零点几的技能点,但是悟性的提高并不会让你之前升级获得的技能点变多。

      幸运影响所有涉及概率的东西;比如物品掉率、伤害的上下浮动、暴击命中会心闪避格挡。

      魅力影响系统手续费,一点魅力减10个百分点。

      封测的时候有不少玩家都热衷于收集加这三种特殊属性的装备和任务卷轴。

      最终得到的结果,最高悟性29,满级100级比别人多了80多个技能点;最高幸运26,专业打宝男,各大行会打boss都会请他去开怪和摸最后一下,靠这个就赚了好多钱;

      至于最高魅力,只有22。

      就是陆明他自己。

      魅力基本上没谁会去堆,因为魅力影响系统手续费嘛,但是最高级的鉴定师和工匠那都是“国师”,系统说不算手续费,而是人家【创建和谐家园】的出场费,不予减免。你能说什么?

      并且魅力到10就是所有手续费全免,再往上就不变了,你找系统商店修装备总不可能系统倒贴给你吧。

      并且怎么说都是特殊属性,贵那是肯定的。毕竟工会老大每天发展工会除开系统的成本还是要给系统掏手续费的,能省一点是一点,魅力还有那么点用。

      不信邪的人有的是,但大都堆到14、15点就放弃了,一是贵,二是搞不到,三是一点用没有。

      但是陆明却坚持了下去,作为一个商人,过手的高级装备非常多,只要想搞,没有搞不到的。

      陆明非常清楚,魅力达到21点,会有什么效果。

      第三章 进入游戏

      陆明的职业选择了弓箭手,不为什么,玩了这么多年的习惯了。

      种族是风精灵,也不为什么,一个字,帅。并且这游戏有种族的属性补正。在出门属性点上会根据不同的种族多出5点,然后在其他属性上扣2点。

      基础属性一共有30个点可以分,加上种族补正,实际上就是32。每项不得多于15,不得少于3,想要突破上下限就得在种族上做文章。

      风精灵是加3敏2智,减2体1力,18敏出门。但是弓箭手是物理系,精灵全属性都会加智力或者精神。

      实际上最适合弓箭手的是人类,人类种族补正是自己选的,系统没有强制规定,这也是人族的特权。

      极端的人族可以直接把一项属性的强制3点全洗掉点到敏捷上,20敏出门。

      陆明并不是这么极端的人,他也不需要这么高的敏捷。

      陆明早就考虑好了,也就直接报出了自己的加点。计算种族加减后一共是:

      8力量,15敏捷,1体质,5智力,3精神。

      之所以会这么加,是综合计算了在算上初始3点技能点的情况下的伤害强度、暴击率、攻速得出的结论,这么分配是综合输出最高的。其他的最接近的分配方式是9力14敏,输出会少了0。0016。

      嘛,苍蝇再小也是肉。

      但是绝大多数弓箭手都是满敏的,因为系统会提示你弓箭手核心输出是靠暴击。

      但陆明不是暴击弓!

      至于特殊属性,一共10点,以后除非是装备和任务,都是弄不到的了。

      魅力8,其他强制最低值的1。

      “特殊属性不可通过升级获得,请慎重考虑,不建议玩家对单项属性投入过多属性点,是否确认?”

      “是!”

      “属性分配完成,请确定自身样貌……”

      “……确定。”陆明随便把系统扫描的自己的图像稍微捏了一下,其实也捏不了多少,幅度只有30。

      “未检测到出生地分配申请,现已按照您所处的时区和国家为你随机分配出生点……”

      随机新手村也是为了尽量打压工会的前期开荒能力。如果要指定出生在一起,会扣掉2点基础属性。

      “尊敬的玩家,欢迎您来到《天下》世界!盛世集团衷心祝您身体健康,切勿沉溺游戏……”

      在系统引导员扒拉了一大堆之后,陆明终于进入了游戏。

      系统的人民币兑换系统并没有马上开启,而是要等到物价稳定形成正常的经济秩序后才会启动。

      刚开始谁都只能自力更生,前期的几天都是滚雪球的时候,特别要注意。

      一开始看宣传片花了不少时间,现在要抓紧了。

      刚一出生,陆明只能说,人真踏码多啊。

      小小一个新手村,出生点附近不足100平方米的广场,挤了至少四五百人。

      这还是6点的时候,要是8点开服鬼知道要挤成什么样。不过即使是在6点,绝大多数人都也是新手,现在还在在震惊于这游戏的画面和真实感。陆明直接点开了npc开始跑主线。

      接过主线,各处跑腿认识npc,很多新手在这个时候都会认认真真听着游戏背景,不过盛世的文案不错,写的故事还行。

      大天朝出生当然地方就在大天朝古代咯。说某年某月,武林群雄并起,江湖血雨腥风……其实没有那么严重啦,基本上这游戏还是处于游山玩水的状态,开红惩罚也非常高。基本上只要你不进pvp,就不用管别人了。

      门派一共7个,对应西方网游的骑战弓法牧刺巫,分别叫菩提、侠岚、游侠、方士、蓬莱、刺客、苗疆;

      其中封测阶段对游戏最大的改动就是“菩提”这个名字。

      一开始的时候职业是少林,那女的怎么办?峨眉,尼姑咯……

      这受到了绝大多数的吐槽,甚至有人说要告盛世性别歧视。没办法,最后改成了叫“菩提”。

      男的依然是和尚,女的就可以穿的花花绿绿,打扮得漂漂亮亮的。

      不过这也能侧面反映整个游戏系统的完善度,最起码这么久的封测竟然没有发现一个像话的bug。

      直接跑完腿,打完木头桩子熟悉技能——老手基本就可以忽略了。

      打完接到第一个“除魔卫道”的任务——杀5只兔子……

      不过并不是真杀死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就会进背包,就算你逮着了。

      之前跑主线一共是12环,找各种npc打招呼一共是混到82点经验,升级是要108,按照之前的主线来看,经验应该是改成了封测时候的十分之一,如果是这样,那么杀门口的兔子就是10点经验一只。

      陆明稍微计算了一下,理论上自己可以无伤完成这个任务,前提条件是兔子确实10点经验一只。

      但保险起见还是买一瓶药出门吧,反正自己魅力高,买了再卖只亏20。

      跑出新手村,兔子的点已经有不少人在打了,还好人并不是很多,不需要抢。

      弓箭手有天生的优势,毕竟其他远程职业都要耗蓝。

      不过陆明也不去抢,和气生财嘛,少一个敌人总是好的。

      看得出来,绝大多数都是老手,新手还在跑主线听故事呢。

      顺手把初始的3点技能点点到加10攻速的“自然迅捷”,留下一点等2级点2级攻速(这个技能要两点升级),装备上攻击+1的新手弓,陆明的人物属性就是:

      攻击力:52+1;

      防御力:1;

      生命:1180;

      魔法:900;

      全抗性:1;

      暴击率:9.92;

      命中率:110.32;

      闪避率:6.13;

      暴击伤害:2;

      格挡率:0;

      攻速:6.31(1+10)=6.94;

      伤害强度:1.177;

      53攻1防,幸运是1就无所谓那正负5的浮动,基本都是最惨的情况。兔子39攻18防,陆明每一箭伤害基本都是50(防御18,减伤是18/118=15.25,就是说兔子理论承受伤害是84.75,5384.75,最后乘以强度的1.177,和1-5的上下浮动,幸运低所以基本都是-5。只算这一次),兔子一爪子挠陆明是41。陆明1180的血,可以挨28爪子,兔子500血,要射10箭,攻速是1.0694,算起来勉强11秒射12箭;射死一只要9秒半。

      算起来自己可以硬顶3只。因为不想抢人家的怪,所以陆明老老实实射自己身边的,第二箭刚抬手兔子就冲过来了,射死一只要挨8或者9爪子,如果离得远还能再少挨一下。还好,顶得住。

      杀掉一只,悲剧得挨了9下,算上回血掉了有360的血。

      确实是10点经验,那就可以直接这样生点站撸。

      最后,射了29箭——系统真给面子竟然还在中间来了一箭暴击——挨了26爪子。

      我说呢怎么这么好给我一下暴击,闪避一下没有……

      随着最后一只兔子躺地上,陆明的血线掉到了147,但是,拿到第三只兔子的经验让陆明直接升级了。

      “哗”的一声金光,升到了2级,血蓝回满,其实蓝一点没耗,感觉有点亏啊……

      升到2级,1点技能点当然是和刚才留的一起点2级的“自然迅捷”,那一点属性点了敏捷。

      现在是8力16敏,10.2的暴击8.05的攻速和1.181的伤强,如果点力量就是9力15敏,9.92暴击7.57攻速和1.189的伤强,计算过后是前者略高,但其实也不会差很多,相差0.0159。

      再来站撸两只,血量还有小半管,就这么跑回去,待会儿出来基本血就回得差不多了,也不需要再买药。

      “你看那个游侠,连hit≈ap;run都不会,真菜。”走回村的路上还听见有人跟身边的人小声嘀咕。

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