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丘脑:感觉整合中心
网状激活系统:在丘脑、中脑、延髓和脑桥的深部,有由神经细胞体和纤维组成的一个很复杂的神经网。无论是传入大脑的感觉通路,还是从大脑传出的运动通路,神经纤维都进入网状激活系统和这一系统的神经元形成突触。该系统的神经元是非特异的,同一神经元对多种信息,如痛、厅、视等都能生反应。似乎这一系统的作用是“随时警惕”“警报”,或者说起着“闹钟”的作用,使我们随时处于清醒状态。
除了对高层中枢的唤醒或称激活的作用外,还有分辨、调节各种【创建和谐家园】的功能。对外界传入的声音、视觉、本体感觉等大量、繁多的信息,进行整理、筛选,使某些【创建和谐家园】加强,而另一些【创建和谐家园】受到抑制,也就是引起注意的物质基础所在。对传出的运动冲动,也同样进行加工整理,强化某些冲动,结果是这些肌肉收缩加强,抑制另一些冲动。
下丘脑:位于丘脑下部,内脏机能的重要控制中心。【创建和谐家园】不同部位可引起饥饿、口渴、冷、热、冷同等感觉。此外还有调节体温、控制喜、怒、哀、乐等情绪的功能,还有分泌激素,如催产素、升压素等,与内分泌系统的功能十分密切。睡眠与清醒的控制。
边缘系统:脑桥前部、大脑和丘脑的边缘部分(海马体和杏仁体),也有控制情绪的功能。不是解剖学单位,只是一个有一定功能的部分。它的神经元将下丘脑和大脑皮层联系起来,其活动也是与情绪,如激动、欢快、郁闷、性行为、生物节律等有关。
海马体等,与记忆、包括短期的记忆和长期的记忆的建立有关。
中脑:对于鱼类和两栖类,中脑很重要,由感觉整合和布指令,控制运动的功能。
小脑:包括一个中央部分和左右2个半球。表面是灰质,其下是白质。功能主要是调节各肌肉的活动,以保持机体身体的正常姿势。与运动协调有关。语言、舞蹈、体操等。醉酒。
脑桥:联系和整合的环节,呼吸中枢
延髓:和脊髓相连。十分重要,活命中枢,是维持内稳态的中要求器官。许多维持生命的必要反射都通过延髓来实现。呼吸、心搏、吞咽、咳嗽、喷嚏、呕吐。第四脑室。
===========(2)周围神经系统
从脑和脊髓伸出成对的脑神经和脊神经,使身体各处的感受器和中枢神经系统联系起来。神经元的细胞体一般位于中枢神经系统或脊髓外面的脊神经节(感觉神经元的细胞体)
1、脑神经
12对,主要分布在头部的感官、肌肉和腺体。由感觉神经纤维组成:嗅1,视2,听8;由感觉神经纤维和运动神经纤维混合组成:三叉5、感觉分布在牙齿和颜面皮肤,运动分布在咀嚼肌,迷走1o,分布在大动脉、心、肺、胃、食管等器官,是副交感神经系统的重要部分;由运动神经纤维组成:动眼3、滑车4、外展6、
2、脊神经:即含有感觉神经纤维又含运动神经纤维的混合神经。供31对,顺序规律地分配到身体一定部位的感受器和效应器,有明显的节段性。
===========(3)自主神经系统
分配到心、肺、消化管及其它脏器的神经,分为交感神经和付交感神经,调节体内环境条件,如血压、心率、体温等,使之保持稳定。也是一种周围神经系统,分布在脏器。只有传出神经。
特点:
不受意志的控制,心跳、肠蠕动等。每一脏器同时接受交感和副交感两套神经系统,两者的作用是相反的,一个使器官的活动增强,另一个使器官的活动减弱。在结构上,传出神经含有两个神经元,一个位于脑或脊髓(节前神经元),另一个神经元的细胞【创建和谐家园】于神经以树突与节前神经元的轴突形成突触。
5、感受器与效应器
神经系统传导来自感受器的信息至中枢(脑、脊髓),经过计算后,再由中枢出指令至效应器,使生物体生相应的反应。
感受器:接受外界和体内【创建和谐家园】的器官,包括感觉细胞和附属结构。
效应器:接受神经中枢的指令对【创建和谐家园】出反应的器官
神经系统、感受器、效应器、再加上内分泌系统的共同行动保证了生物体的内稳态。单细胞生物的整个身体既是感受器,又是效应器,能接受光、热、电、化学等【创建和谐家园】而生反应。多细胞动物有专门的感觉细胞和由感觉细胞构成的各种感觉器官,接受不同的【创建和谐家园】。
感受器的一般特性
1、感受器的适宜【创建和谐家园】
是指对感受器最为敏感,其所需强度较小的【创建和谐家园】。例如光感受器:37o~74onm,声16~2oooohz机械振动波。一般,感受器的结构和机能分化愈高,其敏感性和特殊性也明显,有利于集体对【创建和谐家园】走出精确的反应。
2、感觉阈值
阈强度:能引起感觉的最小【创建和谐家园】强度,低于不能引起感觉。【创建和谐家园】强度外,还需要一定的【创建和谐家园】持续时间,或面积(皮肤的触觉)。
3、感受器的换能作用
感受器将【创建和谐家园】能量转变为感觉神经元上的动作电位的作用换能作用。每一种感受器看作是一个特殊的生物换能器。光能、机械能、声能、化学能——电能。生器电位或感受器电位,与【创建和谐家园】强度和持续时间成比例,二传入神经元的动作电位的频率又与生器电位成比例。
4、感受器的适应
当恒定强度的【创建和谐家园】持续作用于感受器时,传入冲动的频率逐渐减少。
感受器
1、触压感受器:指尖、口唇、**等部位的皮肤中,【创建和谐家园】的神经末梢、触觉小体(触觉感受器)、环层小体(深部压力感受器)
2、本体感受器:肌肉、腱、关节的张力和运动肌梭
3、热感受器:皮肤、舌
4、平衡和听觉耳蜗内的毛细胞、前庭器(半规管)
5、视觉和光感受器视锥细胞(颜色)、视杆细胞(暗视)
6、化学感受器:味觉和嗅觉(味蕾、嗅觉细胞)
效应器
1、肌肉与肌肉收缩
骨骼肌、皮肤肌、神经肌肉接头
骨骼肌结构(运动终板)
运动单位:一个神经元和它所支配的肌纤维组成
肌肉收缩(单肌收缩)
过程:潜伏期、收缩期、舒张期
收缩的总和:第二个动作电位在第一个反应完成之前被触,张力的增加可以叠加,而形成一个较大的反应。时间性总和空间性总和
强直收缩:率足够的快,单收缩变得模糊,肌肉张力达到最大
肌紧张:身体的许多肌肉,常常维持一个低水平的张力。
肌肉的收缩机制
骨骼肌纤维的微结构、肌肉收缩的过程、肌肉收缩需要ca的参与、肌肉收缩是个耗能的过程、快收缩和慢收缩(保持动物正常姿势)
2、色素反应、生物光等其他
正文 黑客圣经:大教堂和市集
一.大教堂和市集
Linux的影响是非常巨大的。甚至在5年以前,有谁能够想象一个世界级的操作系统能够仅仅用细细的Internet连接起来的散布在全球的几千个开人员有以业余时间来创造呢?
我当然不会这么想。在1993年早期我开始注意Linux时,我已经参与unix和自由软件开达十年之久了。我是八十年代中期gnu最早的几个参与者之一。我已经在网上布了大量的自由软件,开和协助开了几个至今仍在广泛使用的程序和gnd模式,x1ife等等)。我想我知道该怎样做。
Linux推翻了许多我认为自己明白的事情。我已经宣扬小工具、快原型和演进式开的unix福音多年了。但是我也相信某些重要的复杂的事情需要更集中化的,严密的方法。我相信多数重要的软件(操作系统和象em一样的真正大型的工具)需要向建造大教堂一样来开,需要一群于世隔绝的奇才的细心工作,在成功之前没有beta版的布。
LinusTorva1ds的开风格(尽早尽多的布,委托所有可以委托的事,对所有的改动和融合开放)令人惊奇的降临了。这里没有安静的、虔诚的大教堂的建造工相反,Linux团体看起来像一个巨大的有各种不同议程和方法的乱哄哄的集市(Linux归档站点接受任何人的建议和并聪明的加以管理),一个一致而稳定的系统就象奇迹一般从这个集市中产生了。
这种设计风格确实能工作,并且工作得很好,这个事实确实是一个冲击。在我的研究过程中,我不仅在单个工程中努力工作,而且试图理解为什么Linux世界不仅没有在一片混乱中分崩离析,反而以大教堂建造者们不可想象的度变得越来越强大。
到了1996年中,我想我开始理解了。我有一个极好的测试我的理论的机会,以一个自由软件计划的形式,我有意识的是用了市集风格。我这样做了,并取得了很大的成功。
在本文的余下部分,我将讲述这个计划的故事,我用它来明确一些自由软件高效开的格言。并不是所有这些都是从Linux世界中学到的,但我们将看到Linux世界给予了它们一个什么样的位置。如果我是正确的,它们将使你理解是什么使Linux团体成为好软件的源泉,帮助你变得更加高效。
二.邮件必须得通过
1993年以前我在一个小的免费访问的名为netk的Isp的做技术工作,它位于pennsy1vania的estchester。(我协助建立了ccIL,并写了我们独特的多用户BBs系统——你可以te1net到来检测一下。今天它在十九条线上支持三千的用户)。这个工作使我可以一天二十四小时通过ccIL的56k专线连在网上,实际上,它要求我怎么做!
所以,我对Internetemai1很熟悉。因为复杂的原因,很难在我家里的机器和ccIL之间用sLIp工后我终于成功了,但我现不得不时常te1net到1ocke来检查我的邮件,这真是太烦了。我所需要的是我的邮件送到snark,这样biff(1)会在它到达时通知我。
简单地sendmai1的转送功能是不够的,因为snark并不是总在网上而且没有一个静态地址。我需要一个程序通过我的sLIp连接把我的本地送的邮件拉过来。我知道这种东西是存在的,它们大多使用一个简单的协议potofficeprot1)。而且,1ocke的Bsd/os操作系统已经自带了一个pop3服务器。
我需要一个pop3客户。所以我到网上去找到了一个。实际上,我现了三、四个。我用了一会popper1,但它却少一个明显的特征:抽取收到的邮件的地址以便正确回复。
问题是这样的:假设1ocke上一个叫“joe”的人向我了一封邮件。如果我把它取到snark上准备回复时,我的邮件程序会很高兴地把它送给一个不存在的snark上的“joe”。手工的在地址上加上“”变成了一个严酷的痛苦。
这显然应是计算机替我做的事。(实际上,依据RFnetdmai1应该做这件事)。但是没有一个现存的pop客户知道怎样做!于是这就给我们上了第一课:
1.每个好的软件工作都开始于搔到了开者本人的痒处。
也许这应该是显而易见的(“需要是明之母”长久以来就被证明是正确的),但是软件开人员常常把他们的精力放在它们既不需要也不喜欢的程序,但在Linux世界中却不是这样——这解释了为什么从Linux团体中产生的软件质量都如此之高。
那么,我是否立即投入疯狂的工要编出一个新的pop3客户与现存的那些竞争呢?才不是哪!我仔细考察了手头上的pop工具,问自己“那一个最接近我的需要?”因为:
2.好程序员知道该写什么,伟大的程序员知道该重写(和重用)什么。
我并没有声称自己是一个伟大的程序员,可是我试着效仿他们。伟大程序员的一个重要特点是建设性的懒惰。他们知道你是因为成绩而不是努力得到奖赏,而且从一个好的实际的解决方案开始总是要比从头干起容易。
例如,Linux并不是从头开始写Linux的。相反的它从重用minix(一个386机型上的类似unix的微型操作系统)的代码和思想入手。最后所有的minix代码都消失或被彻底的重写了,但是当它们在的时候它为最终成为Linux的雏形做了铺垫。
秉承同样的精神,我去寻找良好编码的现成的pop工具,用来作为基础。
unix世界中的代码共享传统一直对代码重用很友好(这正是为什么gnu计划不管unix本身有多么保守而选取它作为基础操作系统的原因)。Linux世界把这个传统推向技术极限:它有几个T字节的源代码可以用。所以在Linux世界中花时间寻找其他几乎足够好的东西,会比在别处带来更好的结果。
这也适合我。加上我先前现的,第二次寻找找到了9个候选者——fetopTart,getmai1,gpop,pimp,popper1,popc,popmai1和upop)。我先选定的是“fetchpop”。我加入了头标重写功能,并且做了一些被作者加入他的1.9版中的改进。
但是几个星期之后,我偶然现了nett”的代码,然后现有个问题,虽然fetchpop有一些好的原始思想(比如它的守护进程模式),它只能处理pop3,而且编码的水平相当业余(seunghong是个很聪明但是经验不足的程序员)r1的代码更好一些,相当专业和稳固,但他的程序缺少几个重要的相当容易实现的fetchpop的特征(包括我自己写的那些)。
继续呢还是换一个?如果换一个的话,作为得到一个更好开基础的代价,我就要扔掉我已经有的那些代码。
换一个的一个实际的动机是支持多协议,pop3是用的最广的邮局协议,但并非唯一一个,Fetchpop和其余几个没有实现或者apop,而且我还有一个为了兴趣加入I(Internetmegeerot1,最近设计的最强大的邮局协议)的模糊想法。
但是我有一个更加理论化的原因认为换一下会是一个好主意,这是我在Linux很久以前学到的:
3.“计划好抛弃,无论如何,你会的”(FredBrooks,《神秘的人月》第11章)
或者换句话说,你常常在第一次实现一个解决方案之后才能理解问题所在,第二次你也许才足够清楚怎样做好它,因此如果你想做好,准备好推翻重来至少一次。
好吧(我告诉自己),对fetchpop的尝试是我第一次的尝试,因此我换了一下。
当我在1996年6月25日把我第一套popnett的补丁程序寄给car1harris之后,我现一段时间以前他已经对popnett基本上失去了兴趣,这些代码有些陈旧,有一些次要的错误,我有许多修改要做,我们很快达成一致,我来接手这个程序。不知不觉的,这个计划扩大了,再也不是我原先打算的在已有的pop客户上加几个次要的补丁而已了,我得维护整个的工程,而且我脑袋里涌动着一些念头要引起一个大的变化。
在一个鼓励代码共享的软件文化里,这是一个工程进化的自然道路,我要指出:
4.如果你有正确的态度,有趣的问题会找上你的,但是car1harris的态度甚至更加重要,他理解:
5.当你对一个程序失去兴趣时,你最后的责任就是把它传给一个能干的后继者。
甚至没有商量r1和我知道我们有一个共同目标就是找到最好的解决方案,对我们来说唯一的问题是我能否证明我有一双坚强的手,他优雅而快的写出了程序,我希望轮到我时我也能做到。
三.拥有用户的重要性
于是我继承了popnett,同样重要的是,我继承了popnett的用户基础,用户是你所拥有的极好的东西,不仅仅是因为他们显示了你正在满足需要,你做了正确的事情,如果加以适当的培养,他们可以成为合作开者。
unix传统另一有力之处是许多用户都是黑客,因为源优码是公开的,他们可以成为高效的黑客,这一点在Linux世界中也被推向了令人高兴的极致,这对缩短调试时间是极端重要的,在一点鼓励之下,你的用户会诊断问题,提出修订建议,帮你以远比你期望快得多的度的改进代码。
6.把用户当做协作开者是快改进代码和高效调试的无可争辩的方式。
这种效果的力量很容易被低估,实际上,几乎所有我们自由软件世界中的人都强烈低估了用户可以多么有效地对付系统复杂性,直到Linus让我们看到了这一点。
实际上,我认为Lin聪明最了不起的工作不是创建了Linux内核本身,而是明了Linux开模式,当我有一次当着他的面表达这种观点时,他微笑了一下,重复了一句他经常说的话:“我基本上是一个懒惰的人,依靠他人的工作来获取成绩。”象狐狸一样懒惰,或者如Roberthein1ein所说,太懒了而不会失败。
回顾起来,在gnuemLisp库和Lisp代码集中可以看到Linux方法的成功,与em的c内核和许多其他FsF的工具相比,Lisp代码库的演化是流动性的和用户驱动的,思想和原型在达到最终的稳定形式之前往往要重写三或四次,而且经常利用Internet的松散合作。
实际上,我自己在fetchmai1之前最成功的作品要算emVc模式,它是三个其他的人通过电子邮件进行的类似Linux的合作,至今我只见过其中一个人(Rirdsta11man),它是、Rnetet”版本控制操作,它是从一个微型的、粗糙的别人写好的e1模式开始演化的,Vc开的成功不像em身,而是因为emLisp代码可以很快的通过布/测试/改进的过程。
(FsF的试图把代码放入gpL之下的策略有一个未曾预料到的副作用,它让FsF难以采取市集模式,因为他们认为每个想贡献二十行以上代码的人都必须得到一个授权,以使受到gpL的代码免受版权法的侵扰,具有Bsd和mITx协会的授权的用户不会有这个问题,因为他们并不试图保留那些会使人可能受到质询的权力)。
四.早布、常布
尽量早尽量频繁的布是Linux开模式的一个重要部分,多数开人员(包括我)过去都相信这对大型工程来说是个不好的策略,因为早期版本都是些充满错误的版本,而你不想耗光用户的耐心。