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    这个游戏不简单-第153页  护眼阅读

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      “通关奖励:副本积分排名第一,奖励五百点个人积分。”

      方义嘴角微翘,接下来就该是平分团队积分了。

      而这,也是别人抱大腿的最大意义。

      自己死了没关系,只要大腿团队积分赚的够多,平分下来,那也是一大笔收入。

      “个人积分:九千八百点(9800)。”

      “团队积分:四千六百点(4600)。”

      看了眼团队积分,方义心中默默换算了一下……

      “团队奖励:团队积分总额四千六白点(4600),队伍人数为正在转化为个人积分奖励。”

      “系统提示:恭喜您,转化团队积分,获得一千五百三十三点个人积分(1533)。”

      “个人积分:一万一千三百三十三点(11333)。”

      破万的个人积分,这一波赚大了。

      主要还是这场混战模式,人数多,人头也拿得多,所以才有如此战绩。

      像小乞丐这种,虽然抱了大腿,可实际也就获得一千多积分的收益,还要扣除副本死亡的惩罚。

      换算下来,赚的其实并不多,但到底属于躺着拿积分,所以应该是非常舒服的。

      叮。

      说曹操,曹操就到。

      看着好友栏,亮起的消息通知,方义随手点开。

      “大神!!东门醉大神!我分到了一千五百的积分啊!!”

      几个感叹号,直接把小乞丐现在的心情表达无疑。

      从别人手里收购积分,和自己赚取积分,那是完全两种体验。

      虽说是躺着抱大腿,但好歹也参与了其中,游戏体验非常舒服。

      “大神,现在还玩吗……能,能再带一次我吗……”

      看着小乞丐发来的,明显底气不足的消息,方义微微摇头。

      要是小乞丐没那么坑,倒不介意有机会再带一盘,可现在的情况是,这货连躺赢都不会啊……

      “看情况吧,现在暂时不玩了。”

      “嗷嗷嗷,了解!大神早点休息,我去单人模式奋斗一盘!”

      “嗯,加油。”

      “谢谢大神鼓励!!”

      ……不用这么激动吧,这种迷弟的感觉是怎么回事?

      微微擦掉额头虚汗,方义点击结算清单的确定键。

      虚拟框淡出,【副本收获】页面,逐渐显形。

      “下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”

      依旧只有【物品】和【技能】两个分类。

      不着急方义先点开了【技能】分类。

      “身份技能:绝望的加班,转化为个人技能,需要两千五百点积分。”

      “身份技能:强大的肝,转化为个人技能,需要一千点积分。”

      方义有点意外,这个需要的积分居然不少。

      果然,哪怕是非常规的小天才模板,也价值不菲。

      沉吟了一下,方义将两者都直接兑换了出来。

      绝望的加班,多多少少还是有点用的,至于强大的肝,那就得看副本了。

      如果遇到什么毒雾环境的副本,或者未来辐射爆发的副本。

      应该能有不错的表现,但局限性太大。

      暂时只是留着,不做升级考虑。

      ……

      ps:现代副本圆满结束,撒花,撒花。

      第一百六十六章 副本二级词条(第二更)

      “个人积分:一万零八百三十三点(10833)。”

      接下来是物品了。

      方义虽然需要一些现代武器,但却没必要兑换太多,备一点就行。

      而且积分也不用全部用完,留着点升级技能,或者去【游戏广场】砰砰运气,都是不错的选择。

      选择【物品】分类,方义仔细查看起来。

      “武器:制式火箭筒,转为个人物品,需要四千积分。贩卖系统,价值四十点积分。”

      “消耗品:标准火箭弹,转为个人物品,需要一千积分。贩卖系统,价值十点积分。”

      ……不愧为超级大杀器。

      五千点的价格,直接让人望而却步。

      思索片刻,方义决定先看看其他东西再说。

      “消耗品:制式手雷x5,转为个人物品,需要五千积分(一千积分)。贩卖系统,价值五十点(十积分)。”

      手雷的价格,和火箭弹持平。

      唯一不同的是,前者即拔即用。

      后者需要火箭筒做前置条件。

      当然,威力和射程上,当然是火箭筒更优越。

      两者对比,手雷的优点,似乎只有隐蔽和方便。

      但问题是,火箭筒贵啊!

      必须先兑换价值四千的火箭筒,然后才能让价值一千的火箭弹发挥作用。

      这价格,都够再来四颗手雷弹了!

      有点纠结啊,还是先把自动步枪之类的常规武器先弄齐了。

      “武器:制式狙击枪,转为个人物品,需要一千积分。贩卖系统,价值十点积分。”

      “消耗品:标准狙击枪弹夹(10/10)x2,转为个人物品,需要三百积分(一百五十积分)。”

      “武器:制式自动步枪x3,转为个人物品,需要两千四百积分(八百积分)。贩卖系统,价值二十四点积分(八积分)。”

      “消耗品:标准步枪弹夹(50/50)x15,转为个人物品,需要一千五百积分(一百积分)。”

      “武器:制式【创建和谐家园】x3,转为个人物品,需要一千五百积分(五百积分)。贩卖系统,价值十五点积分(五积分)。”

      “消耗品:标准【创建和谐家园】弹夹(15/15)x15,转为个人物品,需要七百五十积分(五十积分)。”

      现代武器的价格,普遍偏高。

      而且弹药消耗,才真正的无底洞。

      好在方义也没必要全部兑换。

      狙击枪一把,弹夹两个。

      自动步枪一把,弹夹五个。

      【创建和谐家园】一把,弹夹也来五个。

      这样需要消耗……三千三百五十点积分。

      可以,这些先兑换了。

      选择确定,个人积分立刻缩水。

      “个人积分:七千四百八十三点(7483)。”

      目光移动,方义看向其他消耗品。

      “消耗品:制式烟雾弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”

      “消耗品:制式闪光弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”

      “消耗品:制式催泪弹x5,转为个人物品,需要五千积分(一千积分)。贩卖系统,价值五十点(十积分)。”

      是留下火箭筒,还是留下这些消耗品……

      思索了下,方义做出决定。

      “催泪弹、闪光弹、烟雾弹各一颗,手雷留三颗。”

      功能还是全面的好,rpg虽美,但只有一发,太浪费了。

      六千积分,瞬间扣除。

      “个人积分:一千四百八十三点(1483)。”

      至于剩余的东西,方义全部选择贩卖给系统。

      火箭筒和火箭弹=50点。

      制式自动步枪x2=16点。

      制式【创建和谐家园】x2=10点。

      手雷x3=30点。

      烟雾弹=10点。

      闪光弹=10点。

      催泪点x3=40点。

      燧发枪x8=8点。

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